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《铁甲雄兵》8月24日更新内容 罗马天灾斯巴达克斯觉醒降临


提高行军能力:顺风移动时上坡的减速效果会降低,但是逆风移动时上坡的减速效果会更大。  

风向辨识:地图中的风向是正好从C点往A点吹,可以通过雪、草、树的飘动方向观察。

六、攻城战   

攻城战玉门修改   

1、大旗位置调整:现在大旗的位置被移动到了城东的山顶,有两条大路一条小路可以前往。  2、守方增加复活点:进入第二阶段守方会增加一个可以选择的4号复活点,即大旗所在山顶的院落   

3、守方增加招兵点:进入第二阶段守方玩家可以在1号点(城外营地)或4号点(山顶大营)招兵   

4、补给点位置调整:去掉了第一道城门后的补给点,守方控制的各个区域则增加了补给点   

5、通路调整:上一个版本大旗所在位置变为了一个街垒工事,对应的吊桥初始改为开启

七、领土战   

1、领土战赛季结束。下个赛季结束结算时,公会玩家将增加披风奖励   

获得条件:   

1) 所属公会排行前10   

2) 个人本赛贡献≥50(公会成员列表增加“本赛季贡献”)   

2、修复领土战中可以越过阿莱西亚守备队直接攻击阿莱西亚城的问题

八、综合修改   

1. 更换步将训练和弓箭训练的场景   

2. 商城的所有皮肤增加获得来源说明   

3. 皮肤合成的消耗改为双货币:1000金币或200点卷   

4. 根据数据,适当降低了部分兵线任务的完成难度   

5. 降低了部分勋章任务的完成难度   

6. 骑兵武将的预览,改为人马分离站位展示   

7. 在loading加载界面增加了领土战称号显示   

8. 队伍成员取消匹配排队时增加取消提示“XXXX取消了匹配”   

9. 守卫麦城玩法加入了挂机的检测体系   

10. 加好友处理成消息方式,不再主动弹出   

11. 武将等级11级升12级,金币消耗改为1万金   

12. 优化骑兵操作选项中的传统3D操作模式的操作规则

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