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《我的战舰》8月24日更新内容 增加贴花零件

各位机械师:


我们决定于8月24日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。

本次更新内容为:

重要内容更新:

1、工程增加“机械内代码保存到目录”开关,影响机械和地图。开启后,未保存到代码仓库的代码都会保存到机械或地图名结尾带有“_”的目录中,而且在代码编辑器关闭时会直接保存代码文件,即使地图没有保存也不会丢失代码;

2、新代码导出规则:代码列表和全局变量列表保存到json文件功能,便于多人协作时的代码合并;

功能更新:

1.增加贴花零件;

2.增加光晕零件,支持导入工程png文件;

3.UI布局逻辑中方框增加横向和纵向排版功能,与之前的自动排版相比子UI可以自定义大小;

4.粒子系统增加物体碰撞功能以及相应的弹力和阻尼数值;

5.例子系统的拉伸模式增加速度相关的拉伸系数;

6.地图设置新增海洋地形,水面逻辑同样对海洋生效;

7.内购增加等待界面;

8.事件中的方法名禁止重名;

9.粒子系统增加初始旋转角度设置;

10.调用地图方法允许写在地图的动态拼装零件上;

11.地图自定义数据、机械自定义数据和玩家自定义数据在没有设置时读取方式改为直接报错;

12.分机逻辑方块的启动事件修改在所有其他零件之后;

13.UI的删除方法增加延迟时间参数逻辑;

14.全局变量和参数重名时增加报错;

15.解决调试输出较多时卡顿问题;

Bug修复

修复显示隐藏逻辑无法完全隐藏灯罩等零件的模型bug

修复从地图测试返回编辑器后打开代码消耗巨大内存bug

修复跳转地图报错bug

修复按钮回调无法调用非功能型零件自定义方法bug

修复机械编辑退出测试后代码仓库连接断开bug

修复跳转地图后,方法中剩余代码还会继续运行bug

修复自定义模型自发光贴图bug

修复部分条件下联机地图自定义数据赋值错乱bug

修复自定义模型零件无法被点选bug

修复开启海洋时水面参数设置方法提示没有开启水面bug

修复如果语句的报错信息缺少细节bug

修复工程设置面板中设置工程描述时有双引号会导致无法打开工程bug

修复特殊跳转步骤后下编辑器代码读取失败bug

修复分机的机械产生事件比每帧循环要晚的bug

修复机械生成事件在产生机械方法返回之前bug

修复粒子会与自己的模型碰撞bug

修复选区导入机械bug

修复进入过测试后打开模型界面无法退出bug

修复新代码导出规则下复制机械或地图后对应代码没有复制bug

修复测试游戏输入密码时无法取消bug

修复关闭关注面板后界面空白bug

修复UI布局中横向排版无法保存bug

修复联机时对方不动时角色朝向错误bug

修复拖动如果语句后绿线bug

修复联机同步多活动零件坐标bug

修复Mod界面无法创建新自定方法bug

修复多个模型共用贴图时工程计算总大小时有重复计算bug

感谢大家对我们的支持!

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