《月光之城》属性与装备攻略
1、属性相关
(1)输出机制
攻击:影响造成伤害的上限,是暴击造成伤害、技能造成伤害的基础,根据职业普攻类型/灵宠技能类型决定普攻造成物理伤害或是法术伤害,奶位也能够根据攻击来提升一定比例治疗量。C位及格线建议:4000。提升优先级建议:高。
命中:判定造成的伤害是否有效。C位及格线建议:7000。提升优先级建议:高。
穿刺:未能破防时,影响造成伤害的有效转化率;破防时,提升造成的伤害上限;C位及格线建议:6000。提升优先级建议:高。
暴击:影响造成的伤害是否能提升倍率,与爆伤绑定搭配。提升优先级建议:中,根据职业与输出生存分配比例来确定是否提升。
爆伤:影响造成伤害的上限,与暴击绑定搭配。提升优先级建议:中,根据职业与输出生存分配比例来确定是否提升。
技能伤害:影响技能造成的伤害上限,奶位也能根据技能伤害提升一定比例治疗量。提升优先级建议:中,根据职业与输出生存分配比例来确定是否提升。
(2)生存机制
生命:影响角色能够承受伤害的上限,同时影响每回合生命回复量。C位及格线建议:20k;坦位及格线建议:30k;提升优先级建议:高。
双防:与穿透对立,影响受到伤害的有效转化率,一般与闪避二选一。C位及格线建议:6k;坦位及格线建议:10k。提升优先级建议:高。
闪避:与命中对立,影响受到的伤害是否有效,一般与双防二选一。C位及格线建议:12k。提升优先级建议:低(部分职业除外,说的就是你,魔剑)。
抗爆:与暴击对立,影响是否会受到暴击造成的额外伤害。提升优先级建议:中。
韧性:与爆伤、控制率对立,影响受到的爆伤的额外伤害与被控制率。及格线建议:100。提升优先级建议:中。
守护:与技伤对立,影响受到的技能的额外伤害。提升优先级建议:低。
仇恨:影响是否成为非AOE的攻击目标。坦位提升优先级建议:中。
(3)续航机制
治疗效果:影响奶位的治疗量上限。奶位提升优先级建议:高。
每回合生命回复:影响每回合开始时自然回复的生命量。前排提升优先级建议:高。
吸血效果:影响普攻造成伤害回复生命的比例。后排C位提升优先级建议:中。后期提升能减轻奶位压力甚至自给自足,缺点是容易吃不到奶位的增益效果。
(4)其他
速度:决定先手后手以及减益效果、控制效果的持续回合数。例:己方C位先手攻击结束,敌方控制效果/减益效果挂在了己方C位上并持续三回合,回合结束时则会减少一回合,实际只会受到两回合效果。根据阵容构筑来决定己方速度配置。提升优先级建议:高。
技能等级上限:技能提升满级后再次提升上限提升倍率。奶位、辅助位提升优先级:高;C位提升优先级:中。
控制率:提升控制效果的成功率。控制位提升优先级:高。
2.装备相关
(1)装备选择
前期有啥用啥不挑剔。
中期可以适当看两眼依旧不用太在意。