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《月光之城》职业选择攻略


别称:圣骑。

物理系,主属性-体质,坦位/辅助位,推荐前中排,不推荐前期、后期单人。

每级属性成长:生命12,攻击1,物防2,法防3,暴击0,抗爆2,命中1,闪避0。

主动技能-圣光:单目标,回复生命,自身获得增益效果[霸体](清除并免疫减益效果,不包括控制效果和永久性减益效果,提升固定数值守护,持续两回合)。

被动技能1-骑士装甲:提升法防与守护。

被动技能2-守护光环:提升全队抗爆。

精通被动-骑士铠甲:使用主动技能圣光时,全队获得增益效果[铠甲](减少受到的伤害,持续三回合)。

个人评价:输出机制不够优秀,生存机制依靠双防,精通被动提供减伤并且也能为队友提供减伤,被动光环提供抗爆,极强的防御型辅助能力,续航机制除了常规的还能通过主动技能回复一定生命,做为前排主坦或中排辅助坦都极为优秀。

(5)盾战士(战士)

别称:盾战。

物理系,主属性-体质,坦位,推荐前排,也可在pvp中放后排恶心人,可以单人。

每级属性成长:生命15,攻击1,物防3,法防2,暴击0,抗爆2,命中0,闪避0。

主动技能-冲撞:单目标,自身获得增益效果[嘲讽](提升仇恨值,每回合回复生命,持续五回合)。

被动技能1-体质强化:提高生命。

被动技能2-装甲护盾:提高物防。

精通被动-盾牌折射:使用主动技能冲撞时,自身获得状态效果[折射](该状态下,受到普攻、技能伤害时,会反弹部分伤害并附加额外伤害给攻击者,且该伤害不会被减免,该状态持续三回合)。

个人评价:输出能力在有精通被动后看对方的输出能力,反伤极为恶心,输出杀手,练度足够可以直接将对方C位直接反成大残等己方C位补刀,甚至直接反死续航能力与生存能力差的C位。不建议堆叠过高双防,pve得有一定双防才能扛得住过图,pvp不能太高防止对方C位打不出伤害吃不到足够高的反伤,提高血量是必需的。

(6)狂战士(战士)

别称:狂战。

物理系,主属性-体质。

每级属性成长:生命15,攻击1,物防2,法防2,暴击0,抗爆2,命中0,闪避0。

主动技能-全力一击:单目标,附加减益效果[重伤](生命回复、治疗效果、吸血效果降低,常规持续三回合,boss持续两回合)。

被动技能1-体质强化:提高生命。

被动技能2-怒发冲冠:生命低于20%时(回合结束时)或使用主动技能全力一击时获得增益效果[发怒](每层提升穿刺与韧性,可叠加20层)。

精通被动-破釜沉舟:生命每损失10%提升伤害,低于30%时普攻伤害的一部分回复生命。

个人评价:输出机制需要控血,该游戏控血极其困难,生存机制依靠双防,中规中矩,续航机制除了常规的,也有精通被动,但也需要限制条件。总体来说已经不是版本弃子,而是游戏弃子,强烈建议改动该职业。

(7)冰法(法师)

法术系,主属性-意志,控制辅助位/输出位,推荐中后排,不建议单人。

每级属性成长:生命8,攻击1,物防0,法防1,暴击2,抗爆2,命中2,闪避1。

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