主动技能-冰冻术:三目标,附加减益限制效果[冰冻](无法行动,生命回复、治疗效果降低,常规持续两回合,boss持续一回合)。
被动技能1-奥术专精:提升技能伤害。
被动技能2-冥思:提升控制率。
精通被动-绝对零度:使用主动技能冰冻术时,附加永久减益效果[极寒](每层降低生命回复、治疗效果、吸血效果,无法被清除,可叠加8层)。
个人评价:输出机制能够依靠控场额外再打一轮输出,同时是对三目标不过伤害分散,同时还能提供一定程度的重伤效果限制续航手段,是个很强的控场手与补刀手。生存机制一般,装备带法防,需要补充物防。续航手段只能依靠常规的续航手段。对绝大部分低韧性队伍来说冰法就是噩梦,被不断控场折磨致死。输出数值相对于其余C位来说差一个档次,不建议当做纯C养,可以当做工具C养。
(8)火法(法师)
法术系,主属性-意志,输出型,前中后均可,不建议单人。
每级属性成长:生命8,攻击1,物防0,法防1,暴击2,抗爆2,命中2,闪避1。
主动技能-大炎术:三目标,附加减益效果[灼烧](提升受到的伤害,常规持续三回合,boss持续两回合)。
被动技能1-奥术专精:提升技能伤害。
被动技能2-祈求:每次使用主动技能大炎术或使用宠物技能时获得增益效果[冥思](每层提升技能伤害,可叠加20层)。
精通被动-烈焰焚身:使用主动技能大炎术时附加永久减益效果[烧伤](每层提升受到的伤害,无法被清除,可叠加8层)。
个人评价:输出机制优秀,顶级后排C之一,除了优秀的三目标技能与其数值,减益效果也是提升伤害上限的手段,也能为队友提供增伤的辅助能力。生存能力同冰法,续航能力在做为后排C时吸血更为优秀。也可以在精通被动后走前排当工具坦为队伍增加伤害,但需要很高的练度,前中期不建议练前排肉火法;中排半肉输出火法可以养,有一定输出能力,坦度,也能提供辅助能力,配合后排黑弓打出爆炸伤害。后排输出火法是极强的火力手,高额的aoe伤害能够极大的提升对方的续航压力。做为C位的不足便是命中率、生存能力与对单体技能伤害分散。
(9)神官(牧师)
法术系,主属性-精神,奶坦位,建议前中排,不建议单人。
每级属性成长:生命9,攻击1,物防0,法防1,暴击1,抗爆3,命中1,闪避2。
主动技能-圣疗术:对友方双目标,治疗生命。
被动技能1-熟练:提升治疗效果。
被动技能2-鼓舞:使用主动技能圣疗术时,目标获得增益效果[鼓舞](每层提升命中与穿刺,可叠加20层)。
精通被动-沐浴:使用主动技能圣疗术时,若目标生命低于30%,则目标额外获得一层增益效果[鼓舞],并获得状态效果[祝福](每回合回复生命,持续三回合)。
个人评价:双目标奶并且能够提供穿刺与命中,比起主教是更常见的奶位选择,可以前排做奶坦加速放技能奶队友,也可以中排做工具奶。非单人队奶位几乎人手必备。
(10)主教(牧师)
法术系,主属性-精神,奶坦位,建议前中排,不建议单人。