英雄属性优势:
战士优势属性 体力、力量 ,
刺客优势属性 敏捷(闪避),
牧师优势属性 体力、敏捷(+韧性抗暴击、闪避可保命),智慧(三抗)
法师优势属性 精神(火冰攻)、敏捷(体弱需闪避、韧性),
英雄装备词条选择:
双攻(1+1)是基础:如,主属性(白色)1条火攻,加随机属性(蓝色)1条火攻。这就是双攻如下图:
主属性有1词条(白色),随机属性有4或5词条(蓝色),共6词条如下(词条从好到劣排列):战士:双物攻(2)+生命(1)+其他攻击(2)+法力(1);技能4狂暴提高4属性攻击速度,所以抽4属性攻有利。
刺客:双物攻(2)+生命(1)+法力(1)+其他攻击(2);技能134无缝接合,需要更多蓝。
牧师:双生命(2)+生回(1)+蓝(1)+4属性攻击(2);牧师不死就能复活和回复队友。
法师:双火攻(2)+冰攻(1)+生命(1)+法力(1)+其他攻击(1);双火攻为了技能123无缝接合,虽然4冰很强,但释放慢)。
英雄装备宝石镶嵌:
为了简约而不复杂,所有英雄都应以 敏捷宝石 为主,后根据英雄属性优势镶嵌其余宝石。
战士:敏捷宝石60%-80%(+攻速,对狂暴有利)、力量宝石20%-30%,之后属性点可加力量或体力。
刺客:敏捷宝石80%-100%(+闪避、暴击),之后属性点也可加敏捷或力量。
牧师:敏捷宝石50%-60%(+韧性能抗暴击),体力宝石40%-50%(+防、物抗、血),之后属性点可加体力或智慧(3抗性、防)。
法师:敏捷捷宝石80%-100%(+韧、闪、暴),精神宝石0-20%(+三攻、破甲),之后属性点可加精神。
宝分解60级装备获取宝石较高效益,不可拆下。缺乏时宝石间可兑换,中期宝石泛滥。
90级以下英雄属性优化参考:
战士选择:前期力量,中期蓝,后期敏捷、力量和身体(身体收益比较高效)。
刺客:前期敏捷或身体,中期蓝,后期敏捷(闪避到12附近好了)、力量或身体。
牧师:身体或少量敏捷。
法师:精神和敏捷,身体也可加点。
韧性:初期0.5,中期0.8,后期(90级时)到1以上。
闪躲:初期3到5,中期可以调到7,后期(90级时)到12。
破甲:前期1到2之间,中期到2附近,后期(90级时)也可尝试2.5或更高。
防御:前期1.1到1.8之间,中期到1.9附近,后期(90级时)也可尝试2.45或更高。
暴击:前期可以1附近,中期1.5,后期(90级时)可以尝试1.5到2。
破甲最核心,适量加一点优化实验,再优化实验吧。
防御(很核心)、破甲、暴击、闪避、韧性都是核心的优化对象。
命中—闪避
破甲—防御
普通攻击(白色字)
暴击—韧性(红色字)
致命—免伤(灰色字,免伤像一个力场盾,很大程度降低各种类伤害、100级后精英和boss比较高)
4个属性攻击—4个属性抗性(物理、火、冰、元素)
PS:以上只是开发指导性思路,供玩家参考和选择,玩家通过不断尝试肯定能培养出更强的英雄,这才是该游戏的乐趣之一。
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