适合兵种:哥布林圣骑
出产数:14~16
魔法效果:2倍魔力治愈自部队
属性遗传:魔力
评分:2
虽然出产量还可以但跟中后期人物比较只能算及格。虽然是遗传魔力但魔法更适合给前排。这么看来低魔力的圣骑反而适合这个魔法。治愈轨迹的上位替代??想多了,一样是歪技能。挑战模式里用于量产哥布林炮灰
适合兵种:哥布林王、哥布林萨满
出产数:17~19
魔法效果:魔力1倍全体己方治疗
属性遗传:魔力
评分:6
无论放在哪个人物里都可以评分5的全体回复魔法,身为人类出产量还巨大。因为游戏机制的影响有兵时队长相当于有一层无敌,无论多大的伤害都能规避。所以多带回复就相当于多带复活,任何兵种都可以学的神魔法,爬塔打boss守家的万能魔法。挑战模式里因为敌我双方实力差距巨大,导致此魔法大多数情况下仅仅是苟而已。。。
适合兵种:哥布林萨满
出产数:20~22
魔法效果:魔力0.7倍群体攻击
属性遗传:魔力
评分:5
奥利维亚树人之怒的上位替代,出产量与倍率都更强。缺点是3周目才能勉强拿到,出现过晚需要尽早吃肉来遗传。虽然有上位替代但仍不可或缺
适合兵种:哥布林冠军
出产数:13~23
魔法效果:3回合本部队攻击力提升2倍
属性遗传:攻击
评分:4
虽然是出产数高的攻击遗传人物,但是出场太晚了。而且魔法也一般。虽然2倍攻击提升很棒,但只能给自己放,损失一回合而且冠军还吃不到buff。无论圣骑还是王用都很尴尬。适合冠军遗传给王或圣骑后使用,但王和圣骑就别刻意遗传了。
适合兵种:哥布林萨满
出产数:11~13
魔法效果:1.2倍魔力敌单体魔法攻击
属性遗传:魔力
评分:3
如果不是遗传魔力,那评分会扣到1。单体魔法增幅倍率并不大,在没拿到冰狱圣堂前可以用他培养哥布林萨满
(之前漏掉了这个人物,我对她的印象只在于sexy的HCG,魔法太差了)
适合兵种:哥布林圣骑、哥布林王
出产数:7~11
魔法效果:无
属性遗传:防御力
评分:2
出产数太太太低了,怪不得黑暗精灵打不过精灵,原来是生的少,拿到后喂个肉就好。这是遇到的第一个剩女,如果不是肉贵评分会是1
适合兵种:哥布林萨满、哥布林冠军
出产数:11~19