狂野打击
70分,本身伤费比优秀,塞的伤口可以配合进化+过牌,也能作为消耗的燃料。
战吼
70分,能调整牌序,可以把本回合不适合打的关键牌置顶,也能把手上的伤口置顶配合进化过牌。用起来还是比较舒服,然而改变不了亏卡的本质,有无惧/黑拥可以抓一张,费用不够拿一张配合破灭也还行。战吼+是95分的卡。配合树枝很强,升级位一般。
5.第四档的**卡
剩下的就是第四档的**卡,但是这些卡里面还是有一些值得拿出来提一下的。
(1)完美打击
完美打击最大的问题,不是费用高,不是后期伤害有限,而是会占用大量大量的攻击位。即使后期你是5费大佬,卡组有个6张完美打击+和一些打击类的牌,防御端不够都是白搭,而完美占用的大量卡位大大提高了防御端鬼抽的可能。下面这把完美战碎心,是依赖稳定的5费再加上完美卡好的香炉螺类化石抬了一手。完美战碎心过于吃遗物,不推荐。
(1)愤怒
愤怒作为0费攻击牌是广义上的加费牌,本身0费打6/8前期用来过渡效果还行,但是在战士羸弱的过牌体系下,愤怒对卡池的污染是致命的。看似可以用来当作燃料,实际上仅限于坚毅+和燃烧契约,无法被真正需要燃料的重振利用。
(2)交锋
很多低进阶萌新都很喜欢这张卡(包括曾经的我),但是进阶之灾基本上杀死了交锋战这一体系,再加上进阶20丧心病狂的塞牌,交锋有80%的时间都卡在手里出不去。交锋最大的作用,是拿来给稳赢的卡组装B。当然前期精英堵路拿一张交锋打乐嘉小红也可以。
(3)地狱之刃
又是一张萌新最爱。首先要明白拿这张卡的意义在哪里,第一,给的牌随机,这意味着后期没用,用来过渡也不稳。第二,给的卡没升级,质量很低,即使给了张0费重锤,之后也会污染牌库。除非精英堵路不拿必死,否则不要拿。
(5)撕裂
这张卡我用得极少,没什么话语权,但就我对尖塔的理解来看,这是张垃圾卡。斗鱼的宅男hy玩卖血战玩得很多,他对这张卡应该有独特的理解。
(6)势不可挡
没错,这卡应该在的位置是这里,别说给70,给39我都嫌多。
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