全身撞击
99分,外号肚皮,个人眼中的战士第二卡,但肚皮不是一张能无脑拿,裸拿的卡。第一,肚皮占用一个攻击卡卡位,极吃升级位,拿肚皮需要大量的投资。第二是因为肚皮实际上算是一个COMBO的组件,在过牌不足的情况下,不能保证肚皮能和叠甲一起上手,同时肚皮的输出依赖于卡组的叠甲能力,在卡组叠甲能力不足的情况下作用实在有限。
肚皮在防战手中能完全发挥其价值,壁垒巩固,硬撑重振配合肚皮近似于AUTO WIN,配合武装,耸肩,坚毅+之类的白卡也有不俗的表现。值得一提的是,肚皮+作为一张0费攻击牌,在0费无限,伪无限或者卡组小循环中能打出爆炸输出。(4费卡组在只剩下耸肩+,急躁,肚皮+三张卡时,按照耸肩+肚皮+急躁的顺序打出四次,一回合能有44甲和154点输出,当然这样打在面对时光和腐化之心的时候会被时间扭曲和律动针对,需要挂件支持。)
最后再说一下关于第二张肚皮拿不拿的问题(拿三肚皮的你还是饶了我吧)。首先要明白无敌的卡组只需要一张肚皮,拿双肚皮的卡组一定存在某种缺陷。什么样的卡组需要第二张肚皮?
一种是频率不够的卡组,这种情况一般是出现在前两层,卡组删了部分打击,有武装+,耸肩+之类的卡,有一定的叠甲能力,但是烧牌过牌能力不足,两三回合才能打出一次肚皮,这时候需要第二张补频率(典例就是打地精首领的时候,单肚皮和双肚皮差别巨大)。
还有一种就是叠甲能力有限,需要双肚皮补输出的卡组。有苦无也可以拿双肚皮叠敏捷(弟弟手里剑滚一边去,肚皮不缺这点力量)
下面是三把双肚皮补输出的局
武装
95分,武装的升级位无限高,拿了基本必敲,所以讨论作用都只考虑武装+。武装+之所以值如此高的分数,第一是因为它能显著地提高卡组的防御能力。初始防御升级后等于打了张灵动+,其他的诸如耸肩,无惧疼痛,火焰屏障,硬撑等升级位不高,但升级后很好用的卡配合武装+能使卡组的防御能力提高一个档次。第二个作用是变相地增加升级位。像全身撞击,坚毅,暴走之流没有武装+基本必吃一个升级位,但是有了武装+之后可以把升级位给能力牌和过牌。
武装+的缺陷。
除开吃升级位不谈,武装+是一张披着技能牌外衣的能力牌,在当回合亏费亏牌,但是能提高后续卡组的质量,而武装+的作用和手牌数量有关,单纯裸摸5张牌,一张武装+,剩下四张说不定还有进阶之灾,伤口等状态,打击等废牌,此时武装+无异于多拿了一张防御,所以武装+需要配合大量过牌使用,而武装+和进化/黑拥的相性一般,剑柄+/燃烧契约需要费用且过牌少,所以配合起来最好的还是祭品/战斗专注。
坚毅
90分,极吃升级位,不升几乎没法用,所以没有升级位/武装/神话就别乱拿,BOSS是六火必拿然后敲一下。坚毅+是很实用的一张卡,作用有两个,一是提供防御,9甲在没有脆弱的情况下相当可观,配合无惧疼痛食用更佳。二是烧牌,由于一次洗牌只能烧一张,所以主要以烧遗留的攻击牌为主,在没有塞牌的情况下也能慢慢烧技能牌,面对像六火/天罚之类丧心病狂塞牌的时候,需要两张单卡烧牌和进化+的支撑才能跟上烧排进度(进化+是必备品,不要问我为啥,都是血和泪的教训),至于面对三人组就别想着靠坚毅把卡组烧干净了。