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杀戮尖塔《SlaytheSpire》抓牌攻略

3费卡组腐化升级位很高,4费一般。

腐化一波流

狂怒

85分,先看狂怒的效果,0费,当回合每打出一张攻击牌获得3/5点护甲。0费,这意味着狂怒算是一张广义上的加费牌。护甲值和攻击牌数量有关,这意味着狂怒要在无限/循环的卡组才能完全发挥其实力。狂怒获得的护甲为固定值,无视脆弱和敏捷,多张狂怒可以叠加。例如按照狂怒+双发+剑柄+狂怒+剑柄+狂怒+剑柄+的顺序打牌,4费能打出5次剑柄+,叠45点无视脆弱的护甲。升级位很高,需要和过牌配合,和剑柄的相性极好。

(3)白卡

破灭

80分,破灭是一张不亏卡的烧牌,升级后的破灭+更是一张加费牌,强度绝对有保证。但是这破卡和符文圆顶一样,会大大降低你的游戏体验,平白无故增加很多SL的工作量。可以配合战吼和头槌,但这COMBO打出了也赚不到哪里去。你说冻结之眼?为了这张卡买冻结之眼的绝对是憨憨。升级位很高。

4.第三档的卡

(1)金卡

狂宴

78分,狂宴算是一张碎心牌,通过多场战斗积累的生命上限,能在面对心脏前两轮攻击时起到关键作用,本身伤费比优秀,自带消耗也不会污染牌库。要是有人给这张卡打80+分我也没什么意见,我把狂宴放第三档主要还是我是个力量战黑。一般的卡组想要吃人只有小心谨慎控血,最后用狂宴补刀,当卡组强度不足的时候,为了强行吃人通常会增加很多战损。狂宴和力量战是绝配,高额的力量可以让狂宴轻松吃掉对手,积累的血量也能在碎心时弥补力量战孱弱的防御,而狂宴增加的血上限也是一种变相的回血。升级位一般。

收割

75分,首先我要说的是,没有稳定的力量别拿收割。虽然没有力量收割也能吸4血,对多人时能吸更多,但是本身2费卡手,占一个卡位,即便你一路上靠吸血积累了20+的血量,在关键战斗的一波鬼抽会全部送回去甚至暴毙,更何况二层的小怪就没哪个是好惹的,有自带壁垒的圆球守护者,也有无情的带壳寄生爹,你连打穿护甲都难,更别说花2费打张收割了。如果是力量战就是核心卡,力量上去一个收割满血,可以配合双持,勺子,魔法花。升级收割?你可真是个小天才。

突破极限

70分,突破虽然是力量战的核心卡,但是力量战在进阶20本来就弱势,不胡不建议强走。对比一下就知道,壁垒巩固基本等于通关,燃烧突破离通关差了十万八千里,燃烧突破收割双持祭品齐全被心脏五福临门之后两轮打死的情况我也遇到过。首先,突破不适合在一层裸拿。能加力量的职业卡有肌肉撕裂燃烧观察咔咔形态五张,撕裂要求配合卖血,肌肉和突破配合困难,剩下能加力量的就只有三张卡,其中观察没观察到就要等一轮洗牌,咔咔形态卡手,只有燃烧比较稳定。加力量的遗物有金刚杵,红头骨,壶铃,巫毒娃娃,硫磺,二层事件突变剂和精英投石器勉强算半个,人工算1/4个,其中壶铃是铁FIVE(我就是不举,你能咋滴),硫磺拿了碎心难度乘10,巫毒金刚杵基础太低,只有红头骨可堪一用,剩下几个就不说了,一层单拿突破很容易没有启动力量,就算有了启动力量,没收割在二层也吃不住战损。

(我之前配错图了,偷吧友的图一用)

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