接下来就是扫荡,3英雄加9凤凰,没人挡得住。
盟友?不需要。
第十一章,开局先换装备。
巫毒头冠和腐球给女主,格鲁带最肉的装备。
这关兵是浮云,英雄套着灵魂链a地板,都可以过前面的几个小boss。
主力输出自然是我们的女主,邪恶狂热加狂战士,冒着紫火的加特林见过吗
恐惧魔王掉纳兹雷兹姆战刃给女主,深渊魔王掉分裂攻击,给WD。
最后boss。第一个boss出来以后,全队先往下跑,开无敌,清掉几座塔(主要塔的炮弹太大了看着吓人。)
操作方面,格鲁一个人顶在前面,德莱尼加血,贤者套灵魂链,索拉插棒子。
女主站后面,套邪恶狂热,开狂战士,带着腐球疯狂输出。
这关就不要用召唤兽了,没什么用。
召唤门出来之后打掉。
活用WD的缴械和女主的无敌,难度不大,格鲁能吸收成吨伤害。
第二阶段,出来个猥琐大叔,血多,攻高,但没什么卵用,打法还是一样。
中间boss会招一个炎魔,但炎魔会被女主的老爹带走。
后面boss随便平a就带走了。
战役整个剧情线,英雄设计,科技树,种族都很棒了。
不过我这里有点小小建议,举个例子,比如那几关需要防守的图,电脑出兵都有些呆呆的,而且如果主动攻击了对面基地之后,电脑基本就废了,兵会没头苍蝇一样乱转。这是因为魔兽自带AI的智商有限,没有办法。
解决办法,其实可以参照守护雅典娜那样,做个无敌的传送门当样子,每隔一段时间,用触发刷一波兵出来。这样那些防守图,就会有持续不断的防守压力,可玩性会更高。
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