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《忍者必须死3》9月9日更新维护公告 3v3决斗场S14赛季开启


更多详情见游戏内规则说明。

4、激战再起·丹枫迎秋

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。

※活动时间:9月9日5:00-9月22日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别BOSS击杀任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。

1.段位任务:活动期间,3v3击杀指定BOSS数量即可完成任务并领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!

3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。

5、S14赛季平衡调整

为了给各位忍忍带来更新鲜的战斗体验,体验到更多变的战场生态,本次更新后,我们做了部分平衡性调整,其中包括:

※飞镖球伤害调整(只在3v3、1v1、家族战及武道大会模式中生效):

和之国与云之国各个地图难度的飞镖球伤害统一调整为基础伤害的200%。

※通灵兽平衡性调整:

上调了黑龙、天鹰、云狐的技能伤害。

※武器平衡性调整:

1.冰岚折扇:伤害提升5%

※武器平衡性调整(只在3v3、1v1、家族战及武道大会模式中生效):

1.雷鸣剑:伤害提升5%

2.亡魂之音:伤害提升4%

3.雷狱光剑:伤害提升3%

4.冰岚折扇:伤害提升6%

6、全新赛季效果

为了提高战场的丰富度,本次更新后将加入赛季效果系统,具体内容如下:

※新增赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有玩家使用。其中技能包括:祝融-赤炎贯日,御火芭蕉扇-漩之火龙,龙神飨宴-爆炎飞叉,炎宿·朱雀-爆·炎雀突,神炎杖-炎灵之怒。

※新增赛季效果2-灼热利器:玩家在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。

3.同一局战斗内所有玩家获得的主动技能卡牌一致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度地图下生效,灼热利器只在危险难度及以上地图生效。

7、战场地图及BOSS调整

1.新增战场:暗之山(天元,无双)、赤之林(天元,无双)、炎之窟(噩梦)。

2.移除战场:铸剑炉(天元,无双)、移除翠竹林(天元,无双)、移除武士城(噩梦)。

3.地图关卡设计调整:暗之狱(困难、危险)、鸦之巢(困难、危险)、炎之窟(困难、危险)、海之滨(天元,无双)、混之界(天元,无双)(调整后困难图和危险图在第一阶段地图保持一致)。

4.炎之窟(噩梦)一阶段BOSS由复仇者I号替换为牢头。

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