废土3《Wasteland3》开局角色规划与加点攻略
很多人玩游戏都多少有点强迫症,有好处的交互不拿浑身不舒服斯基,如何从开始就点出对应技能,尽量的不错过这些交互,同时尽量不要浪费点数,队伍又有足够的战斗强度,能够一路比较轻松的推进,剧情队友又尽量多体验,各种武器都能拿一拿,这些都需要从一开始建立人物就要好好规划。我因为强迫症自己反复开局摸索了一段时间,最后感觉定下来的这套加点规划从一开始就不浪费1点技能点,也不会错过所有的互动,队员分摊所有战斗和生活技能,一套阵容应付所有场景,算是比较完美的组合。
V1.5版本有几个变化,第一免费自建队员只能建2个,第三个开始要收钱,第一个要200块,后面越来越贵。第二角色可以洗点,但洗点需要钱,洗点和招募合并计算次数,洗点或者招募一次,下一次都会涨价,第一个200第二个350第三个就要600了。所以开局就要规划好只招2个免费队员就能满足开局流程所有需求,后面加入3个剧情队员,洗点最高投入200+350+600完成角色培养。
首先我们来看一下角色的属性点和技能点情况。
角色如果不加魅力的话通关等级大约22-23级左右,全魅力开局通关大约28-29级,这里我们选择全魅力开局,等级保守一点按25级计算。
角色初始就有21点属性,每升1级加1点属性。到25级共有45个属性点,能加满4条属性条再多5点。
角色初始技能点3点,每点智力能加1点技能点,每升1级加3技能点,25级共有75点技能点,如果加满智力的话则共有85点技能点。
天赋从4级开始,每2级给一个,那么25级能得到10个天赋,学习技能类型比较多的要注意选择一下。
因为有的技能我们只需要加到能点出天赋点即可,这里列一下几个关键点需要的技能点数
3级技能需要3点
5级技能需要7点
7级技能需要13点
8级技能需要17点
9级技能需要 22点
10级技能需要 28点
因为每个技能都有技能书1本,有的技能有1到2件装备可以加,所以并不需要加满,具体要加到多少我在下面组合中列出,并计算出最后总的需要技能点数。这里综合考虑了第一:从序章起尽量不要错过互动。第二:技能天赋合理搭配,一个队员不要出现该点的天赋不够点另一个队员又无天赋可点的情况。第三:带上两只需要动物之友9和10点的宠物,并让宠物buff和队员匹配。如狙击手选择加暴击的,加抗性的给前排队员。
下面直接给出我的组合和加点,规划是开局1狙击1突击,到基地后自建2号狙击,和一个满交易的后勤交易员过渡初期买卖物品。剧情队员选择3个初期队友,后面出来的另外3个队友想要体验剧情可以对应替换前面的队友,技能跟着被替换的队员照样加就行了。空格隔开的部分是对交互没影响不需要优先学习的技能
主角1号狙击手:学习狙击10狡诈9开锁9 机械3动物5交易1黑客1 共84点
属性加点10智力10协调10魅力10感知多的加幸运
天赋学习狙击标记和最后两个天赋,狡诈10天赋机械3和动物5的天赋
主角2突击手:学习自动武器9爆破9急救8动物5 科学8 共85点