关尾的boss战只要我方2人后撤到身后的掩体,敌人就都会去打少校了。开战后两人朝右移动2步,包括增援的敌人都会去围攻少校,只要不往前走敌人都不会过来,我方可以轻松远距离狙杀 。在掩体不动的话近战会上来,需要一个大加队友帮忙磨一枪血。战斗结束后汤姆猫给突击手带上加快大招积累速度,给支烟不需要动物技能就可以带走。
序章过后进入基地,2个主角不要着急加点,等进入基地对话后直接升到4级再一次加。基地这里只要你一离开就会被清理,各种垃圾被清空,所以这里两个主角加2个自建队友必须满足所有马上需要的交互技能要求,而立刻入队的剧情队友权身上没个有用的探索技能比较坑爹。
基地探索需要 4急救 4爆炸 3机械 5黑客 5开锁 面包机3 4诡诈
其中急救的医疗室只要不完成下一个场景市区的精英医生任务就会被保留,如果加点急救等级不够的可以晚点再来,但车库是需要急救2的。这里我的队伍直接达到了要求就一次过了。面包机清理后也会留下,这个也可以暂缓。黑客5的档案室不会被清理,所以黑客队友也可以暂时不需要。不过车库里有一场战斗,没有黑客技能就必须硬碰硬的干掉一台机械敌人。所以这里主角加自建队员技能需要的技能有:爆炸 机械 诡诈 开锁 急救。同时买卖物品需要一个直接满交易的后勤交易员。这里两个主角的技能就已经直接满足除了黑客外的所有需求,把技能点上来即可。注意后续加技能点都优先加满足互动需求的探索技能,武器技能一般能满足拿起武器即可。
自建2号狙击手:学习狙击9动物5机械3 交易8科学9武器改装8 共88点
加点和主角狙击手基本一样,不过为了有点不同我直接满了幸运剩下的加智力。这个角色没什么生活技能就一个交易满足互动需求即可,是队伍主要的DPS。1号主角因为要出开锁5技能点不够需要她来点出机械3点,狙击到5直接出百发百中天赋,其他的可以先留点防止互动要求达不到。后面动物之友先到5出双倍buff同时方便带电子鸡。
自建后勤交易员:直接满交易,因为这个角色只需要学3个技能点数非常多,开局在剧情狙击手入队之前都要参与战斗,所以交易满之后可以先加狙击学点狙击技能。退居二线之后再学习武器和护甲改造,天赋点出交易7级古董鉴定师,属性点10智力其他加满协调,身份大款+1交易。因为点数很多,怪癖可以点勘探者,初期对缓解资金需求非常有帮助。
不要的枪械道具不要急于分解,等后勤点出对应perk之后再给她统一拆解。
两个人都拿狙击,这样出来队伍是3狙击2突击,到市区后加入露西亚左轮。
队伍招募完成后开始探索基地,如果没有学黑客的队伍车库里的机械只能硬打,这个机械敌人对我方是一刀一个小朋友,硬碰硬会比较吃力,让行动点较多的去对话修复后跑回来,其他队员拉开距离站到台阶上,距离刚好敌人跑到跟前没AP攻击,给机械上标记之后集火2轮干掉。挂掉的队员后面市区有医生可以治好不用吃药,不过两轮集火可以无伤打过去。这里因为主角学了1点黑客,刚好够黑掉机械所以轻松解决。
基地门口两间简易窝棚上面挺容易漏的,一个有地雷的里面有盔甲。这里主角靠探索就升到了5级,各种开锁太多了。监狱里的都是5级锁,不要去拿钥匙先自己开拿经验。
基地探索完了接着探索市区。进去2个狙击手动物都升到2级一人招一只猫加暴击率,3只小猫大队做肉盾也挺壮观的。需要马屁的任务先不做,花园任务后能洗点了再来。卖垃圾SL一下,没出古董技能就换下一家或者先走。这个时候钱不多,先买一把10级狙击给2号主力输出用。
市区的小战斗一个商店,里面敌人就3个但空间狭小,脆皮队友基本碰到就要跪,最稳妥的办法是其他人都到屋外卡好视角伏击,一个队友开战,出来一个打一个就简单了。另一个博物馆,那边其他人都拉开距离先蹲低站好,后勤上去一枪开战后跑回来其他人伏击,来一个打一个,后面的其他战斗也基本是这个套路。
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