腐烂国度2《StateofDecay2》致命难度养老攻略
第一部分:致命难度无双build战术
1. 血疫幸存者NPC无双
众所周知,血疫幸存者这特质的强大,在致命难度充分体验,但是,很多萌新即使刷了血疫幸存者出来,虽然没有被毒死,但是每一战也是寸步难行,在致命难度十天以后更是会被三血狗和各种尸群海打得怀疑人生,最终不是被迫用车屁股,就是上车顶。
然而,在一般情况下,有些人觉得家里的NPC带出去很容易死,因此是给自己增加难度,其实这是不准确的,如果装备与特质合适,NPC的战斗力远超玩家自身,在我弃坑这一年回归后,NPC的性能是大幅度加强,实际上,我几个养老档测试下,NPC杀敌数比我多得多。
NPC有一个厉害的地方就是视野非常远,众所周知,致命难度下三血狗是一个门槛,但很可惜,NPC是血狗的克星,如果没有小丧尸干扰,别说三血狗,就算来十条狗都是送,在血疫幸存者、耐力等buff下,续航问题完美解决后,NPC就会化身成致命难度下的战神
第一部分-致命难度下无双战术
2. 血疫幸存者的NPC装备与常规技能配置
总括来说,致命难度下NPC只有两把枪:Cleo重步和BFG50,两者都有各自好处,重步带消声吸引敌人范围小,BFG50的战斗力更强,因为可以连射的原因NPC可以非常迅速的秒杀包围她的敌人,在这里强调一下,虽然全自动的效果也不错,但是无法单挑血胖,这一点是非常关键的,这关系到NPC能不能在血胖干扰下自保,虽然有时NPC会发傻去近战血胖,但是NPC受伤后会主动离开血胖,除非被胖哥在墙角壁咚,否则我还没见到过NPC会被胖哥可以打得赢NPC。
NPC的技能组合,耐力和快枪手是必备的,剩下两个随意,快枪手关系到NPC上弹速度,BFG50几乎是秒上,耐力关系到血量的持续作战时间的容错率。
第一部分-致命难度下无双战术
3. 血疫幸存者养老分级
回归后一直在研究血疫幸存者摇人以及NPC测试,摇人是这个游戏的正常玩法,由于关系到养老build,因此大致分为
T0:血疫+瑜伽晨练
T1:血疫幸存者+计划用餐、血疫幸存者+户外专家、不知疲倦血疫幸存者、脚步不停血疫幸存者
T2:不灭血疫、无敌之人血疫、杀不死血疫
T3:第五技能为空的血疫幸存者
除了以上的血疫幸存者,其余的一律不及格,所以至少也得摇一个不带第五技能的血疫幸存者,因此战术来说对于摇人的要求还是比较苛刻的
血疫幸存者的概率大约为:摇人界面一次摇三人(退出-进入不断连打即可),按键1200-1400次平均,并且血疫幸存者是时间点出现,比如在看到一个血疫幸存者的特质后,在100次按键内高概率出第二个,连续200次按键后不出现,即可练打300次过滤,阅读能力快的,一般来说10分钟-15分钟可以看到一次血疫幸存者,剩下的就是玩家运气问题了,我只能帮到这里