1)要知道这个游戏里面虽然饥饿条睡眠条都红的很快,但是在这个时候既没有太多的惩罚,也不会危害人物的生存。也就是说:就算小人的很多状态条都是红的,也可以继续活蹦乱跳,可以继续远征。在红条了很多天之后,才会真正出现脱水啊等情况,所以,食物和水不够的情况下,不吃饭,不洗澡,不上厕所(也花水)是完全没问题的,等真正出现了病症再吃,可以省很多资源。
2)基地内人物在进行一个动作时,可以预先设定下一个动作,在人物头像右边显示。
3)在家的人主要就是修理;其次就是打沙包——这个游戏练力量敏捷的主要途径;扫地;如果这些都不干的话,去收音机发广播招交易的人,因为这个游戏最重要的因素就是收集资源。
4)记得用工作台最底下的选项来布置家具位置,来让行动更有效率。
11. 水的重要性以及为什么选择马
这个游戏最重要的就是出门探索,限制探索的主要因素就是水,水的重要性可想而知。最佳的探索方式是把一个(或几个相邻的)城市完全探索一遍,而城市都相对较远,这对水的要求是很高的。所以游戏一开始就应该有两个水箱,之后还要再补一个。
马是神器的原因是马有这么两个功能:1. 马可以加速并且省水,有了马你在第二次出门探索的时候就可以去城市了,你因此可以10天玩到别人30天的进度;2. 马自带格子(二本科技的最后一个saddle),我忘记多少个了,12个吧,简直可怕。
12. 放肆的第二次出征
运气好的话第一次出征结束就可以立刻第二次了,但是如果没有下雨的话,那就得苦苦等着了。游戏作者在这个版本已经设定了每隔最多4天必然下雨,所以不用等太久。如果有皮就先做包。
等到水量有45以上就可以了,两个大人和马一起,完整探索一个城市,大概需要40的水。不用担心两人出去面罩不够,搜刮一趟基本都弄得回来5个面罩。
13. 捕兽器
前期没皮做背包的话就去弄个捕兽器吧,等级越高的性价比越高。捕兽器可以抓住鹿或兔子,抓住兔子的时候有点难看清。如果想从捕兽器上获得动物肉的话,记得先做一个冰箱(不要像某些人找不到冰箱啊,右边有箭头翻页的)。而从冰箱吃肉的话,最好先做炉子,不然容易生病。
14. 发展路线
大多数的家具都是可以不造或者晚造的,没什么卵用。发展的顺利的话,就不要太早造冰箱炉子书架等等东西了,还有灯这种也没用。
除了我之前说的,有用的家具还有:二级的沙包,三级的探测器、箱子,每一级的背包。四级科技出来后做一个回收机器其他的就随意了。
其他一些补充。
在第二次出征之后,就不太需要我来介绍了,后面的流程就很机械很重复了。基本就是两个人远征+一个人看家+一个人随意。招人的意义很很小的,在前期是弊大于利,后期用处有点点也不太大。
而当你渐渐发展出四级科技,收集各种蓝图,把箱子装满各种道具,给机械升级,把一切都打理好准备完全后……你会发现,并没有什么波澜壮阔的远征等着你,没有boss,没有任务,没有特殊剧情……游戏就这样戛然而止了