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《哈利波特魔法觉醒》斯内普回响操作攻略

《哈利波特魔法觉醒》斯内普回响操作攻略

《哈利波特魔法觉醒》斯内普回响操作攻略


可以说很平易近人的一套卡组,8-9级一样可以玩,下面说一下我对于每一张牌的理解。

金色飞贼:最强开局赚费卡移动卡,本身斯内普想打一套比较强的爆发就需要转换器,闪回,灵猫,不带毒角兽完全是因为灵猫低一费,解起来更麻烦(除了哈利卡组),飞贼带来的优势无需解释,为开局后手稳定爆发提供助力。

时间转换器:这个也没啥好说的,说一说摆放位置,为了避免清水,猪,神锋无影(当你有随从的时候)的被动死亡,以及裸下送货,快递员送5费这种情况,推荐双回费后灵猫铺场对方a到后立刻下,最好的下位置是右上?右下?,我们人物在中间,闪回的幻影尽量保持三角形△,保证在对方神锋无影的时候最多只能打到你一个幻影,你的走位上下幅度也很重要,要最大程度挤压对方生存空间,在对方冲上来和你击剑的时候,我们的幻影大概率是在对方大后半场,打不到的,那么我们可以拉自己角色回后半场,打游击战。

飞来咒:拉对方卡姐,拉对方,击剑。

闪回咒:无需赘述,需要打爆发就放神锋,飞来,需要打消耗就时间转换器。

神锋无影:开局对方嗅嗅直接给神锋(在我方嗅嗅和飞贼都没摸到的情况下)

嗅嗅:死不死的,无所谓有没有它,就是为了快速转轮,也是为了不溢出费用,毕竟凯文没下的时候心态博弈很重要。

灵猫:压场面用,对方召什么大怪都不管就冲脸就行,后场我们攒的移动卡够我们逛gai。

小精灵,注意,小精灵是11的,如果你不是11的,我不推荐带,因为飞沙一个就没了,但11的还能剩点血(哈利除外,只说一次,之后排除哈利)属于飞行单位,对地面,防守我们抗,灵猫压阵,小精灵后场解对方生物,然后推过去的时候再把解决对方召唤生物时憋的费用和双子组成一个十字杀阵。

伙伴卡:

凯文:别无脑下别无脑下别无脑下,一定要等对方先两招,对方4费生物,比如猫,三书(要把凯文放在边上,打到残血的三书让凯文抗伤害,因为那时候你已经差不多满层了)直接下,你有10秒左右的时间让你的凯文安稳,保护好他我们赢一半。

双子:没什么好说的,一波爆发铺场,一定要攒费用一起出,这样才能让对方花费费用解你的牌。

海格:之前带的赫敏野猪,没带飞来,如果带海格,就用飞来,赫敏就换猪,赫敏在打龙蛋王八的时候攒10费一波三猪冲的对面阵型粉碎,海格就是拉人击剑,额外血量,看自己喜好了。

总结:不乱下凯文,有飞贼第一时间下飞贼,灵活运用飞来咒,攒费打爆发,和对面的爆发碰上了就人物前顶吃伤害,厉火没养起来伤害不高,幻影后撤了不吃伤害后迅速后撤幻影上前。

打厉火正常打,不怕它打你,牢记对方厉火一个头的时候真不用怕,人顶上去吃伤害小精灵输出,也算有来有回,但普遍厉火玩家操作水平捉急,基本都被我拉扯死了。

打啃大瓜就是攒费再下,嗅嗅少用,看好下一张的牌序,这样容易压对面的节奏打,用好飞来咒打,但总体来说和打哈利卡组差不多,留个嗅嗅秀他两次瓜他就崩溃了。

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