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《邂逅在迷宫》战斗机制及配队基础攻略

《邂逅在迷宫》战斗机制及配队基础攻略

1.哪里编队伍/换技能/换神器

主楼层左下角-战前准备

《邂逅在迷宫》战斗机制及配队基础攻略


2.战斗机制

2.1主楼层及各类日常副本:上阵主角+7英雄,其中第一行为出战英雄(在地图上可以看到小人),第二行为支援英雄(在背后默默无闻地奉献)。支援英雄攻击向属性(攻穿爆)提供到上方对应出战英雄;所有英雄防御向属性(血防抗)全部提供到主角身上。于是就有了主角一个人抗揍的盛大局面了。

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2.2世界boss活动:所有英雄均出战,攻击向属性单独成立,防御向属性依然全部提供到主角身上。

2.3PVP类玩法(如竞技场):所有英雄均出战,所有攻击防御向属性均独立,主角不再独自挨打

3.配队逻辑

3.1游戏初始推荐3+3+1阵容,举个栗子:3贤者+3弓箭+1战士,可享受职业属性加成。大后期可考虑转6职业(必须要有足够多的单职业强势英雄),前期不推荐,主要考虑职业狗粮会缺到哭

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3.2上下英雄物理魔法对齐,理由前面已经说过了,下方支援英雄为上方提供属性,所以如果出战是物理,支援放个魔法,那么支援位魔法英雄的魔法攻击对出战位物理英雄来说是无效的。当然,对于没有输出的辅助型出战英雄来说,可以不考虑上下对齐的问题(如减速向英雄阿塔兰忒,miss向英雄云翘)。主角物理魔法由神器决定,但主角平砍永远为物理。

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3.3队长位属性影响主角属性,由于有属性压制,如主角走输出向,推荐尽量使用光暗队长。

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