最后打悬赏的时间也很重要,如果你的练度不是那么高,那么在没有太多人打的时间段去打也是一个取巧的办法,例如下午的14:00-16:00和晚上的22:00-24:00就是一个不错的时间段,但这样也可能会错一些每日的参与奖,毕竟这个在打完日常3次之后的参与奖,每天十几二十次积累起来也是不错的魂骨获取方式,搞不好还能爆出一个金色魂骨来
说了这么多心得,希望在魂骨的获取方面能给大家带来一些帮助,接着我们变来看今日攻略的第二部分内容:魂骨的培养。
02魂骨的培养
如上图所示,目前游戏中的魂骨培养大致可以分为三大部分:等级提升、年份提升和星级提升,接着我们一个一个来细说:
首先我们看到的是等级提升,目前游戏中一般的魂骨最高可以升到70级(需要同时达到年份5万年),而升级等级的材料则是平时在兽巢或世界悬赏中可以达到的,并且5000年以下的魂骨其实也都可以作为材料进行炼化,这部分内容比较简单,维一就不详述了,最后给大家一个等级参照表:
1万年魂骨:最高升到30级
2万年魂骨:最高升到40级
3万年魂骨:最高升到50级
4万年魂骨:最高升到60级
5万年魂骨:最高升到70级
接着第二部分是年份提升,而年份提升的材料便是1万年紫色魂骨级别以上的魂骨,同时不同年份所需100%提升成功率的材料数量也是不一样的,这里维一给大家列个明细:(紫色1万年的魂骨并不是非常稀缺,所以维一劝大家尽量达到100%成功率再提升吧)
1万年→2万年:2个魂骨材料可达100%成功率
2万年→3万年:2个魂骨材料可达100%成功率
3万年→4万年:3个魂骨材料可达100%成功率
4万年→5万年:3个魂骨材料可达100%成功率
其次在年份提升的同时我们还需注意几个要点:
首先提升年份的那个魂骨部位同时也会提升自带魂骨技能的等级,所以大家在提升不同魂骨部位的选择上,尽量选择那些魂骨技能比较给力的部位优先提升,这样会使我们在战斗中获得更好的增益。
其次在每次提升魂骨年份的同时还会有5%保底的几率提升魂骨的星级,不过也有一些魂骨我们在获得时便会自带一定的幸运值:
针对这些自带幸运值的魂骨来说,相当于我们在提升它们的年份时便会有11%+5%=16%的基础升星概率,而从1万年提升到5万年共有4次升星的机会,这对于这些自带幸运值的魂骨来讲肯定是更具优势的,待会在星级提升部分维一还会对这部分内容讲到一个诀窍。