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《江湖悠悠》武器洗练攻略

《江湖悠悠》武器洗练攻略

①主词条(不同武器格位置的主词条有所区别)

首先对每个词条解释一下,补充一下上面没有的个人理解

坚意:即斩魂,内置CD2息,适合于多普攻的武学流派,比如江湖里的流风回雪,枫叶舞,天信的闪痕,奔雷,风雷等等,多普攻的技能能变向提高斩魂的触发率。以六阶闪痕60%立即普攻为例,若斩魂率为25%,则斩魂触发概率可以提高至0.25+0.75×0.6×0.25=0.3625,斩魂触发概率率相当于提高了11.25%,对比无词条的20%,斩魂触发概0.2+0.8×0.6×0.2=0.296,闪痕提高了9.6%的概率,说明斩魂词条能将闪痕的普攻效果提升。

淬刃:硬度,通用攻击词条,内外攻都有效。

层叠:韧性,通用防御词条,内外攻都防。

风盈:洞察率,降低外攻伤害,实际情况是能暴击的就能洞察,可以理解为暴击和洞察互相对立。比如内功门派普攻能暴击,那普攻就能被洞察,莫思烟雨岚也是如此。洞察无cd,而且是按段触发,比如天信大招就能被多次洞察。所以此词条内外门派都能用,可用于针对外攻门派。

致命:暴击率,只适合外功门派,内功门派不适用,莫思烟雨岚能暴击适用此词条,但不建议莫思门派洗此词条。机制类似洞察。

精准:穿透,只适用于内功门派,外攻门派不适用应洗去。

守衡:格挡,降低内攻伤害,可用于正对内攻门派。

重核/轻铸:提高和降低武器重量,值得注意的是,提高和降低武器重量只是表面,重点是无论重核还是轻铸都能提高锋度,且不会因为提高又降回原来重量值而降低锋度,这也是为什么论坛有两重两轻和四淬刃优劣的对比。如何对比计算可以看帖子重核轻铸和淬刃对比,论坛还有很多大佬写过此类帖子,大家可以自行查找。

器魄:内伤提升,内攻门派通用,外攻洗去。

器魂:外伤提升,外攻门派通用,内攻洗去。

②副词条(所有武器的副词条都是一样的)

先说明一下,所有武器的buff时间都是以自身武器重量所对应的时间计算的。比如破刃两息的时间。100重的武器就是0.5秒,80重的武器就是0.4秒,以此类推。

破刃:实质可以理解为,武器掉地上了,两息内没有装备武器,武器所提供的所有加成都没有,且没有武器不能攻击不能回剑意。所以这个词条所达到的效果不止是无法攻击,同时也相当于一个增伤buff。推测内置CD8息,所以每两回合才能触发一次破刃。因为破刃是要破对面武器,所有破刃更适合于轻剑,武学释放频率高的流派,比如江湖信,不合适重剑,因为你出手次数少,虽然触发时间长,触发频率会很低。

反刃:实质使对面此次武学或者普攻无效化,并给来一刀普攻。因为无效化,不同于叹息之壁,反刃后己方不掉定力不吃此次攻击的buff,比如天信雷霆一击被反刃,雷霆增伤buff就无了。而且此词条通用,哪个流派都能洗,最百搭的词条,所有武器都适用,尤其是重剑。

断刃:因为触发后持续整场战斗,重复触发也无意义,所有建议最多洗一个此词条,触发后你可以理解为一个加强版的断腕,30%概率减半伤害。因为是给对面debuff,不适合重剑

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