说一下风力发电机,游戏机制是晴天发电低,雨天发电高,晚上发电低,白天发电高,所以夏天最费,春天和秋天不错,冬天一般般。上面大型温室,我造了后想拆掉,没啥卵用,地面温度会影响生长,唯一作用可以施肥加快生长,提升品级。
最后说一下帮派问题,帮派每一周会发一个报告,说哪里哪里打架,你自己的哨所可能被攻击,需要你营救,否则地盘一下周,变成别的帮派。还有帮派总部干掉后(帮派总部一般在地图角落),帮派就会瓦解,你可以在地面旗帜目标看到解锁一个新东西,干掉6个帮派游戏结束,少了一代沙盒游戏的感觉。
帮派也有几个BUG,最严重的是同盟流玩法,因为BUG一个帮派关键任务完成不了,有很多玩家反馈,的确很吃屎,第二个BUG,干掉帮派人,不掉关系,能看到击杀后减关系的显示,但实际没有掉关系,很吃屎,第三个攻打哨所,也不会掉关系,这值得考证,也可能是BUG。
我在说几个BUG,有一个东西叫做临时回收装置,如果发电量转化为风力发电,会触发一个这装置没有连接的BUG,导致无法正常工作,实际上属于正常工作,这BUG有两个办法解决,第一个直接存档和读档,第二个把装置放在燃油机旁边,贴脸供电,就不会经常卡BUG
游戏好玩是好玩,就是这BUG头疼,我怀疑制作组压根就没有测试玩过游戏,直接上线了,后面有得修复BUG了,比起前作沙盒玩法,本作少了很多乐趣,增加了很多东西,没有以前自由自在了。
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