幕府之争上兵伐谋《Shogun’s Empire: Hex Commander》攻略
这个游戏基本模式,就是攒钱,造兵,打仗。
每回合都有金和米收入,其中金矿给10金,村庄给10米,城镇各5,税率降低之后收入也下降。
8 9月米价最低,2 3月米价最高,低买高卖是最重要的收入来源。
城堡可以提供坚固防御和高级武士(没卵用,拆了换钱)
港口可以提供火器部队,有钱优先升到4级点出火呛手,之后补到5级出火炮。(留一个,多了拆了换钱)
马厩提供骑兵(留1个,多了拆了换钱,1级出的轻骑兵就够用了,不用升级)
除了港口,所有领地,最好都不要升级,实在打不出去可以升一下,2级足够。
推荐的部队编制:
减消耗的将领,1个骑兵,1-2个枪兵(最好是武士),1-2个盾兵(没钱就出刀足轻),至少2个以上火呛手(没钱用弓箭手顶一下也行),后期带1火炮打城堡。7-8个人够用了,多了浪费粮食。
具体战法:
开战后先后退,吸引敌人过来,火器火炮集火打残(不一定要打死),利用兵种相克(刀盾克枪克骑克刀盾,刀盾克远程,远程克一切,将领算骑)
城堡大门只有用炮或刀盾才能打破,没有就不要攻打城堡。
战斗只需要确保敌人撤退就行,兵种旗帜上写加号说明这次战斗经验够升级不用追杀了。
开局:
判断形势,没有火呛火炮开局的,最好先周边签条约直到贸易,尤其是声望到45以上,可以接任务。之后攒好编制队伍(没用的部队直接退役换声望),找一家开战(确保是往边角打,比如往关西或关东一个方向打到底确保没有后顾之忧),签条约的方向可以先放一个新将领,配几个刀兵弓兵,防止背刺。
无论任何时候税率一律20%,不用管叛变,钱粮哗哗的涨。
建好港口到4级一共花600金,两个火呛340金,也就是前期攒出这1000金,游戏就通了。后期补个火炮打城堡即可。
敌人很多的情况,花钱间谍看一下,针对性补克制兵种,打完视情退役掉(不是远程的话直接补足轻,便宜,另别补太多,你补一个ai也补一个,关键克制兵种即可)
我帮没想通的人算一下吧。
1级领地20%税收入10
2级领地20%税收入20
问题是你有钱升级2级领地的时候,多半打了好几块地了吧,防叛乱税率18%收入只有18了
后期税率往往不到10%,2级领地跟1级有什么区别?
所以税率拉满,不要升级或者只升1级,最划算,反正叛乱只是降级:-)
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