然后是转场推荐背的东西
一般生存者:8+2格子,纯工具人背包客+足智多谋额外2格子。
破拆红爪:4+8格子。
所以一次转场的携带物品数量是32-36个,主武器3副武器3背囊3背囊建议食物/药品/油。
一般生存者带必需品:
1样本99——为了缓解致命出产样本少的前中期压力。
2大盒解药——价值为1500块或者12份解药。
3生化台——制作血疫物品,降低清理血心和邻居的难度(笑)。
4灌装机——+50%燃烧瓶和燃料弹产量,常用消耗品,前期节省油料资源。
5回收熔炉——增加武器回收产量,解决前期却零件的问题,不拆零件的时候把模组撤下去不然每天都减少汽油资源。
6游戏主机——安装在休息室主动加巨量士气,缓解致命的士气惩罚和没时间清理感染区造成的士气压力。
7消毒剂——缓解样本压力,加快感染回复速度,注意隔离只能减少感染程度,变骷髅数数赶紧吃解药。
8天网大锅(网络信号增强器)——+2前哨站,无可替代。
9商人压榨机(药片压制机)——迫害药品商人的利器叫药品商人买背囊做大药片,听说材料都从商人那里买扣去召唤商人的钱还能赚小100……实际情况只会更多。
10白噪音发生器——放在床那里加士气,缓解士气压力。
11压箭器(制箭工具组)——安装后增加箭矢产量,前期建材压力大缓解建材压力。
12手枪子弹压床——副武器便宜而且下口径声音小,有消音的情况下还是能用的,注意能潜行的人才有资格用枪不然消音也很容易被围殴。
13步枪子弹压床——主武器子弹制作消耗量不小,中后期打血心用。
以上是难以替代的常用模组,不带致命生存的10-30天都不一定会拿齐全。
14中型车辆升级套件——开局车升级很好用7格子,升级直接满耐久和油。
15大型车辆升级套件——面包车相对好找升级后9格子,耐久高但是费油。
特殊必需品
非改玩家必带
16红爪休息室——必须室内小格子,+2床+10士气主动刷厕所+10士气,和三个特殊项目。
17红爪工作台——直接三级工坊,自带自动维修武器、电力、回收利用(+1建材)
18红爪岗哨——3人守卫防御塔非常实用。
19红爪双人床铺——+8床-5士气,为不好又人多的基地好用节省格子。
20红爪制作台——喜欢破晓模式的蛇皮玩意儿的可以背。
还有些很重要的东西但是遗产没必要背:
1堆肥桶——消费1食物增加农场、花园、水培室100%出产,归乡地图下面城区npc必定卖。
2土壤培肥套件——+20社区生命,归乡地图下面城区npc必定卖。
3数控铣床——后期建材换零件用。建材商人还是零件商人卖记不清了。