(3)布阵技巧
打通搜索14~20前,只能使用5前1后的初始阵型。这个阵型的优点是,在对阵敌方3前3后阵型时,可保证敌方前排每个位置都处于我方至少2名的集火点,具体攻防行为规律可通过多次战斗观察掌握,这里不展开,下面只对部分困难的局面列举开局站位对策。
情况1
敌方前排存在魔鬼鱼、大地之熊、大头鲸等具挨打收益怪物,若无法速杀或稳定控制,可在其对应集火位置摆放随机攻击角色,如主角、熊猫。
情况2
敌方存在地鼠、棘龙等单点控制宠物,若不能速杀或稳定控制,可在对应前排防守位置安排炮灰。
情况3
敌方前排存在群控怪物,若不能速杀,避免其处于我方超过4只宠物的集火点,否则每回合一发群控吃不消。
情况4
敌方存在复数的龟鱼兽、卡比蛇等怪物,若无法通过速杀或控制来避免输出核心过早死亡,可考虑通过调整装备和等级安排防守单位,做出合理的伤害引流。
四、资源分配
(1)石币
不缺,每日挖矿10次基本够用,保证比粮食多就行了。
(2)彩贝
硬通货,首日有以下消费环节:
环节1,限时活动中,有优质的优惠礼包,这是彩贝消费的大头。前两日收益足够换出一套宠物橙装,首日建议从4000彩贝那一档开始换起,之后是存8000彩贝那一档,这两档性价比最高。零氪玩家不推荐兑换最高档的白虎礼包,彩贝不建议用于高级召唤。
环节2,首周七日礼包里,每日都有打折货物,除首日的宠物蓝装是垃圾外,其余都可以考虑。
环节3,完成各项任务,如杂货店购物次数、挖矿次数等。
环节4,各类副本、竞技场追加次数,其中日常副本除石币和进化果外,都值得追加扫荡次数。
环节5,符石押运,提高押运货物的品质。
(3)粮食
一直闹饥荒,100级过后,宠物升级越来越困难,集中粮食喂养1~2只核心宠物,其余上场宠物100级够用了。
(4)进化果
不缺,杂货店打骨折也不买,除非需要凑购买次数。
(5)装备晶石
优先升级橙装品质或以上的,与攻击力关练的部位。
(6)星座晶石
各星座保底升10级,有资源富余就升级与攻击力相关的星座技能。
(7)部落训练币
优先升级未来主力输出核心所属元素系,游戏前期推荐主升火系,副升土系,加点选择是攻击类项目拉满,防御类凑训练等级数。
(8)符石包裹
高品质包裹,优先开出固定攻击力加成的符石,如锯齿1组件;其次选择群体加攻符石,如仇恨4组件;若开出可选的5星礼包,建议选择永固2组件完成符石冲刺任务。
低品质包裹优先与已开出的符石组对,以尽快激活符石被动。
其余散件凑永固符文套。
其余未提的各类货币资源均存着。
五、任务规划
(1)星座任务与一转任务
首日一转任务中,竞技场挑战、杂货店购物和挖矿次数与前两个星座任务有重叠,但并不能共用统计次数。考虑到前期完成星座任务所奖励的基础属性对战斗力拉升效果显著,建议优先完成星座任务,后续做一转任务时,再花费彩贝追加次数。下面列出到达一转前各任务分项完成情况: