队伍编排与培养
每一个小队可以搭配一艘战舰和8个队员,配队的原则主要还是前排和后排能合理的配合好。不要幻想着不要前排,这游戏的后排真是一个比一个脆,1秒躺型。当然也不能不要后排,毕竟主要的输出还是他们。这个游戏的战斗机制是放置队员让他们打架,最理想的配合是前排一直能保持一个,死了一个正好另一个前排顶上去,这样可以保证后排最大化输出的同时,前排也不会坦度浪费,让两个坦同时受伤。
而对于奶妈角色,每个队伍中可以带一个回复队伍血量的角色,毕竟奶妈在地图boss、和一些火山持续掉血的地图还是可以发挥出比较大的作用的。
综上,曜灵建议每个队伍的前三个位置最好要一个前排两个输出、第四个位置要么辅助要么前排,后四个位置可以根据实际打斗情况进行调整。如果自动的话,主要还是看前四个位置能不能把战场站住,后四个起到了锦上添花的作用。
目前的PVP只需要练一队就可以了,而PVE截止到第三章需要练三队,曜灵听说后面需要四队。所以建议玩家先快速确定出自己的PVP队伍,主要培养PVP的这8个角色(吃经验书),然后在PVE的时候,把这8个等级高的角色拆分到各个小队,带着其他不吃经验书的角色来打架升级。
这里自动PVP推荐一个阵容构成:凯尔+希尔薇娅,手动操作,一开始别上前排,这阵容是真心让人头疼。
总公司
随着玩家公司等级的提升,会解锁总公司功能,总公司一共有三种玩法,分别是角色的提升、装备的提升以及战舰的提升。(这里曜灵不是按照游戏中的栏目来划分的,而是采用了更方便玩家理解的划分方式。对应栏目的话,“老板办公室”和“研究所”都属于角色的提升、“工坊”用于提升装备、“机库”用于提升战舰)
角色的提升分为吃经验书(这游戏叫“工资协商”)、强化、升技能和突破。吃经验书顾名思义,就是消耗金币和经验书来提升单一角色的等级(忠诚度就不说了,当玩家开始注意到并用到忠诚度的时候,基本也算个老玩家了,前期甚至后期不管它也没啥影响)。之前曜灵也建议了,只给PVP的8个人用经验书,其他人不要用,原因就是前期的金币太缺了,喂书要是一项大量的消耗金币的玩法,所以前期千万别瞎喂,否则一定会有一段难忘的卡金币,啥都做不了的时期。而喂经验书就选择中规中矩的普通喂就好了,也可以根据自身的情况来选择另外两个选项,个人感觉差别不大,不太能明显的比较出这三个选项哪个更赚哪个最亏。
当角色达到50级、70级、90级时会卡级,只有突破后才能继续升级。突破所需的材料分别是1个、2个、3个整卡。除了第一次突破,其他的突破可以用30个普通突破材料和6个特殊突破材料来代替一张整卡;第一次突破只需要30个普通的就成,所以建议第一次突破SR、SSR的时候别用整卡,这样可以省6个特殊突破材料。除非你某个角色的整卡太多了,那就随便突破了,比如那些R卡和N卡,以及部分可以靠刷碎片获得的SR卡。值得一提的是,100级后还需要进行特殊突破,每次突破两级,一直能突破到110,每次消耗3张整卡,一共消耗15次整卡,如果要用资源代替的话,需要白晶(特别难获得)。所以对于SSR的突破,还是尽量100前别用整卡突破了,留着后面突破110吧。