再来说说强化,强化其实在前期给人物带来的提升是相当可观的,但也别一股脑疯狂吃强化。只吃专门的强化材料和N卡就好。R卡以上,如果真的用不上了,建议卖掉(在管理局点那个垃圾桶的图标),因为R卡以上卖掉的话,可以获得除了金币外的另一种货币,每周每月都有限量的资源可以靠这种货币来兑换,建议搬空。
这里给大家一些建议吧,前期千万别给那也T4、T3的装备洗属性、洗套装,洗练材料十分珍贵。等到一周后,打挑战到15关(每天都要打啊,别让挑战票溢出,有条件也可以钻石买挑战票,一次100钻,每周能买5次。说实话,挺贵的,但是想要快速一套黑套的话,还是要买买买,心在滴血),换出一件梅兹套装后,把资源都留给它,去洗CD套装属性和CD副词条。
前期的装备不要太执着,随便带带就好,最好要凑成套装,毕竟套装的属性是百分比加成的,对于等级比装备成型快很多的前期,装备那些白字真的提升没多少,还是百分比来得实在。所以在卖装备的时候,尽量注意一下,别把一些好套装属性的装备给卖了,比如增加充能速度0/4、增加攻速0/4,还有最基本的体力0/2、攻击0/2、防御0/2、暴击0/2等等。
战舰的提升主要分为造船和给船升级(改造)。简单来说就是培养什么船。首先玩家在进入第二章的时候,系统会送一张SR船兑换券。内测的时候只能换亚伯拉罕,是一搜大招可以给机械补血的战舰;据说公测的时候会多一艘提升攻击SR强袭舰,建议公测的时候选这艘船,因为这艘船可以颠覆目前的内测选船格局。
为什么曜灵这么说呢,因为内测的时候,新手船科芬是必练的,需要至少一艘强袭舰,不然很多关放不下好友的增援船,甚至有些关连自己的舰船都放不满,而内测没得选,强袭舰除了科芬就是个看起来就特别弱的N船,公测的时候这艘送的SR船也是强袭舰,使得科芬变得并不那么刚需了。而同理内测的时候只有斯特拉一艘提升攻击能力的船(攻速),那么为了打那些需要拼输出才能三星的挑战关,斯特拉这只R船成了必造的船。其实前期造R船还是挺亏得,公测SR攻击船也同理降低了斯特拉的需求度。
至于SSR船,大佬们可以考虑早早的就把SSR船造出来,这是可以实现的,因为造成所需的所有资源都可以用钻石买,只是很贵,也很亏。早期就拥有一艘满级SSR船确实能在PVP中有很大优势,大概能横行1-2周,就会被大部队追上,所以即便是大佬也要慎重考虑这船造得值不值,攒材料造SSR船的话,主要缺的材料是特殊造船图纸,这个在跃入商店可以换,每周都要搬空。
这里曜灵给平民玩家一个个人建议,前期练科芬、诺曼底、SR攻击船,然后造SSR船,升船的优先度是SR攻击船>诺曼底>科芬。推荐理由是省资源,诺曼底有很高的机动性,一些关卡要三星的话会用到。
也可以选择诺曼底、斯特拉、SR攻击船。
作战地图
这个玩法类似派遣,在大地图上建立分公司,设立一个角色为分公司经理,来完成派遣任务,分为1小时、4小时、8小时几个档,曜灵建议主要看派遣的大成功奖励,如果有理想的奖励就做它,如果没有的话就做1小时的派遣来刷新三个档的奖励。值得一提的是每次派遣的大成功概率与分公司经理的等级有关,且仅与等级有关,最高能到70%。所以分公司经理选择等级最高的角色就好。