基础攻击力由110下调至102。
▶被动技能
移速加成由40%下调至30%。
※石头人
我们在之前的调整中增强了石头人的后期能力,这让他在所有水平的对局中都表现优异。我们希望略微下调他在前期的伤害,以给予其他英雄更多出场机会。
▶二技能
基础伤害由65/80/95/110/125/140/155下调至50/65/80/95/110/125/140。
※古一
古一的能力华丽而又强大,我们希望略微增强她后期的容错率,使得她能更加稳定地发挥。
▶基础属性
物理防御成长由10.5上调至13。
【环境调整】
※黑豹之灵
击败黑豹之灵的一方会获得大量的宇宙能量,并在第一次吞星攻击的争夺中占据巨大的优势,我们希望保留这个特点的同时,从其他方面适当降低击败黑豹之灵的收益,给予失败方一些喘息机会。
▶击败黑豹之灵的金钱奖励由150下调至50;
▶被动溅射基础伤害由150下调至100。
【调整与优化】
1、优化了美国队长2技能[正义制裁]的手感,如果仅有少部分技能指示器与墙体重合,美国队长使用2技能[正义制裁]时将不会被墙体卡住。
2、修复了格鲁特部分外观手感异常的问题。
3、增加了毒液被动生效时的血量显示,现在,毒液被动生效时所有人可实时查看毒液的血量。
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