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《绯石之心》技能探秘攻略

《绯石之心》技能探秘攻略

设释放技能所消耗的蓝量为M , 主动攻击增加的蓝量为X, 被攻击增加的蓝量为Y

通过测试得出

一、两个战力相近的艾露对砍,得出 9X+9Y >= M (平A9次+被平A9次放出大招)

得出①X+Y >= M/9

二、艾露放支援位置,支援技用能量之源(替补英雄获得490点能量),替补艾露上场后对砍,得出5X+5Y + 490 >= M(平A 5次+被平A 5次放出大招)得出 ② X+Y >= (M-490)/5

三、左侧艾露带魂石凡人的斗志(携带152点能量入场),对砍得出8X+8Y + 152 >= M

得出 ③ X+Y >= (M-152)/8

假设①②右侧两边相等 可得出 M/9 = (M-490)/5 M= 1102.5

假设①③右侧两边相等 可得出 M/9 = (M-152)/8 M = 1368

假设②③右侧两边相等 可得出 (M-490)/5= (M-152)/8 M = 1053.3

因为释放大招的时候蓝量都是溢出的,所以可以得出结论,释放大招所需的蓝量大概是1000点

换一个脆皮远程上阵之后发现,平A增加的蓝量不变,而被攻击增加的蓝量明显增多,后面又经过大量测试发现,被攻击时增加的蓝量跟受到的伤害有关,受到的伤害越大蓝量增加越大,闪避的时候因为受伤为0所以并未增加蓝量,也符合判断。

这一次左侧艾露防御增加,被攻击几乎不掉血,蓝量几乎没有增加,平A 10次放大招

经过以上测试得出如下结论

一、 大招释放需要蓝量 1000点(大概)

二、 平A 增加100点蓝量

三、 被攻击增加的蓝量跟受到的伤害有关,受到伤害越高增加蓝量越多

四、 闪避攻击不增加蓝量

此次测试并没有测主动技会增加多少能量,受伤害与蓝量增加的百分比也没有测,后续随着样本的增加再补上吧,以上就是本次攻略内容,祝大家游戏愉快~

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