在不进入BOSS战的情况下,什么敌人才是危险的?
魂系列游戏,只要是单挑战,非玩家入侵的情况下,所有的战斗都不危险。
无论是单挑什么东西,只能构成麻烦,这些陷阱障碍的设计目的是削弱你的血量,压榨你的元素瓶。远远谈不上危险。它们杀不死你,如果构成了麻烦那是武器的使用,战斗的技巧,以及作战的思路出了很严重的错误,是需要修正,更改的。你必须换一种打法,你的操作技术或者思路打法有了严重的问题才会导致卡关。
魂系列游戏中真正的杀局是地形陷阱,以及多个小兵包抄,夹攻。
地形陷阱这里不说,涉及熟练度,攻略,游戏情报元素比较多,这里重点讲包围战。
你陷入包围了,这是最危险的战斗情况,游戏中没有比被小兵包围更危险的局面了。
新手最容易犯的错误是:他们对多个小兵缺乏警惕性,薪王级玩家看见多个小兵警惕性会瞬间拉满。
能否认识到危险产生了完全两极化的态度,决定了结果。
那么适合新手的武器就要包含一项对于老手来说完全可有可无的参数:容错率。
对游戏地图不熟悉,小怪位置不清楚,引到了多余的小怪,错误的方式进攻了精英什么才能提供帮助呢?
武器的攻击模组,以及长度。
即使出手时机不那么准确,出刀距离远远谈不上精准。武器长度会为你很好的兼容掉这个看似微小的失误。
当你身陷重围,置身死地的时候。你武器的长短可以决定你的生死。
直剑类武器是以扇形计算攻击范围的,你损失的攻击面积比你想象的要多。刀尖部分的长度是最有价值的攻击有效范围,这个位置的部分可以帮你在失误的前提下有效的容错。
你在查询游戏攻略的时候通常作者会反复强调一个概念:弹刀。
但你很少会听见另一个声音,空刀。
弹刀是空刀的一种,所造成的后果往往是低于空刀的。
在狭窄地形使用过长的武器,对付多个敌人使用过短的武器都会造成空刀。
魂系列高强度作战的场景下,空刀是大忌。
武器长一些更适合新手,因为狭窄地形不多,新手主力的直剑则很好的应付这种情况。
新手应该准备一把扫荡多个小兵专用的武器,冰狗锤其实可以当做替代品,冰狗锤的缺陷在于中后期这把武器适合消耗战,爆发力不是很足,但是讲冰狗锤好处的攻略,言论有很多。
这里重点讲很多人不会主动推荐你的武器:大剑类武器。
但是你偶尔会看到一些老手为你推荐使用:大剑,以及猎杀游魂大剑。
讲的模模糊糊不太清楚。
其实大剑类武器很强:变化极多,适用范围非常广,入手非常早。各方面的参数平衡性是老手通关最着重的方面。这些无耻的败类薪王在制作压魂档的时候最常用的作案工具:一把火属性大剑加一把猎杀游魂大剑。
原因也非常简单:对付多个敌人也非常安全。
大剑类武器的轻攻击是横扫,这个超大攻击范围的福利在大剑这种属性门槛不高的武器上是非常划算的。
仅仅需要把多余的强化材料拿来强化大剑,遇到有可能是多个敌人的场景拿出来,简单的横扫几下,就可以解决掉这个游戏机制下最大的麻烦:多个敌人的夹击。