综上可以看出,除了撒纳拉这种周边全是产粮村,供需皆单一的城市外(撒纳拉也是唯一繁荣不受粮食制约而受其他商品供应制约的主要城镇),其他的城镇想要尽可能的繁荣,单独发展一个城市是不够的。
假设,单纯是假设,我们不通过打铁牟取暴利,那如何让自己以及王国的其他家族都能富裕起来呢。
很明显,就是打造经济圈。
如上图,目前大陆形势大致保持未有太大变动(加里俄斯:啊?)基本没有过于谁压着谁打,经济发展大致均衡,我们可以从各个国家的经济水平来大致看出各个地区的优劣。
帝国家族里,连城被打没的小家族也仅仅是贫穷(毕竟不建设不花钱了),这和我们的直观印象符合,大陆中部地区整体经济环境是最好的。
接下来是阿塞莱和巴旦。
阿塞莱可以很明显的看出,沿海家族都比较有钱,而沙漠边缘几个家族由于长期受盗贼影响,也是穷哈哈。
巴旦则是因为受战事所困,城镇虽然几乎不受战争影响,但是烧村现象非常多,导致整体经济发展受限
瓦兰迪亚非常有趣,和阿塞莱的家族结构类似,分为帕拉文德家族和其他,帕拉文德平原三城的经济环境相对较好,而其他地方则饱受山贼之苦。
斯特吉亚作为同样和阿塞莱一样战事较少的地区,结果却是所有地区经济倒数第一的国家,正是因为整个北方缺稻谷之外,产业结构也非常不理想。我也不是歧视啊,人说穷山恶水出刁民,斯特吉亚这个人又穷兵又弱的地方还有人玩咩
库赛特,共识,农民都是快递员,谁也没有麻匪富
不管是新玩家还是开了无数局的老油条们都能看出,帝国文化之所以一直处在T1,其巨大的地理优势是无法忽略的。打造一个能完善运行的商业圈,除了食物产出量大丰富之外,还需要两个关键商品:工具、牲畜。因此,在如何打造王国经济之前,如何挑选地区规划才是重点。这次先说不好的地方。
首先是北帝国。北帝国地区可以说是整个大陆最大的工业区没有之一,是工业消费品产业链最完善的地区,尤其是厄城要产品有产品要食物有食物。然鹅,除了厄城区域,整个北帝国区域和斯特吉亚一样严重缺粮。缺粮意味着什么,不言而喻。
南帝国。以猪脚出生地波罗斯以东划断,整个区域匪患不多,产业链也还算完善,食物产出至少稻谷和鱼也还不少,肉食也凑活,但仍然无法作为优质经济区的原因就在于独缺一项关键商品:工具。整个南帝国就交通要塞俄尼拉有一个木材村,杯水车薪,虽然比南边邻居阿塞莱好辣么一点,问题是人阿塞莱遍地吃的鸭,人繁荣从来不是因为不够吃啊。这就导致南帝国以额尼拉作为交易中心的大片区域长期产能不足,在没有玩家干预的情况下哪怕战事不多,繁荣上限很难达到粮食上限。