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骑马与砍杀2《Mount&BladeII》霸主经济攻略


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瓦兰迪亚。

帕拉文德是整个瓦兰迪亚的核心区域,整个商业区即是以帕城为中心,然鹅帕城之于瓦兰其他地区有点类似北京之于河北,虹吸了整个地区资源但自身产出却很难带动其他地区。瓦兰有铁有木头,村庄发展问题不大,整个地区主要问题在于,南部大片粮食产物全是橄榄,问题是橄榄本身商品差价小难以吸引商队,其作为食物的城镇加成上限和葡萄枣一样只有区区的12。导致瓦??祥?て谥拖???伺脸俏?吡舜罅康竟扔阏饬窖?澄锛映傻谝欢?坏氖澄锿猓?媳绷酵返姆嘶家卜浅Q现兀?踔聊戏降纳忱?棺?盗礁鲩祥?澹?33抢锩挥幸豢砰祥??br/>
因此瓦兰的经济圈有且只能以帕城为中心,形成辐射商业带而无法做到共同繁荣

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库赛特。

库跑跑家,大家都懂得,本身其实产业结构还是相当不错的,柴坎更是要粮有粮要鱼有鱼,除了吃不上水果外没啥毛病。架不住这个地方麻匪才是老板,请不走,哄不好。所以虽然能够以柴坎为中心搞搞经济建设,无奈打工人就是打工人,翻身把钱挣那是不可能的。人麻老板可是常年比你剿匪队还跑得快的存在。

斯特吉亚这破地方就顺嘴一提了,唯一的作用就是产品倾销地,那一水不产粮还拼命酿酒的北方佬统统被赶进铁匠铺打铁才更能养活自己

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接下来就是三个优质商业圈了

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首先就是我们的大罗马北非粮仓(不是)

整个沙漠以北地区,除了一个卖银的

一个卖土的一个卖盐的一个卖麻的,其他统统都是卖吃的。不愧我大罗马总后勤部。虽然这个地区因为常年缺乏工具,导致产能从来不足,架不住我生产线多啊。而且目前食物对繁荣影响的比重远高于其他因素的情况下,这点产能不足完全可以忽略不计。

因此以撒纳拉为核心的北非沿海经济建设就是无脑上项目,能点哪个点哪个,能上哪个上哪个。规划?规划个P

新手自立首选之城,繁荣发展无脑之城,不怕被打安全之城,我撒纳拉无愧卡拉迪亚第一明珠。就是离文明核心远了点(哎 船 哎我船呢)

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巴旦高原。

可以看到整个巴旦地区无论是战略位置还是经济圈位置都在地区上划了个明明白白,无须赘述,要啥有啥,肥瘦搭配,挑拣随意,只要没战事。

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西帝国。

帝国本土粮仓,坐拥大平原,吃喝不愁,同时也是集中酿酒最优地区没有之一,整个地区除了拉个塔和波罗斯两个边境城市需要略微进口粮食外,其他城镇都能保证自给自足甚至出口。该地区问题在于本身工业品缺乏,仅有拉革塔和洛泰地区的一木一矿,奢侈品也不多。不过一旦西进马鲁纳斯,北达厄庇克洛忒娅,立马就能工业产能起飞,带动整个地区繁荣再抬一阶。
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