主力成型 – 绝大部分敌人都是一锤子一个,杀纯净者、遗忘者和蓝教/紫教的重甲单位尤其爽。遇到血厚的螃蟹和鱼人就拿霰弹枪打装甲弱的肢体部分。
狂热牧师才是旋风团队的发动机,飞行背包保证了他的机动力。
25天总结:开启了第14-16个基地,做完了“礼物”任务,打掉了放出来的第一个贝里斯飞行器(4武器,撤退了2次,每次打掉一个武器就跑,到第三次交战干掉它),还而没有去做“意外紧急情况”任务来激活腐化地平线。偷了两个绿教飞行器,造两个休眠舱(绿教共享科技),8人主力队伍分坐两个装了休眠舱的绿教飞行器,从此成为了永动机。下一步是偷几个紫教飞行器,注意保持好感度不要变成负数。在亚非欧发射考古探测器,探出了远古遗迹,没来得及去打。
乘坐主力队员的飞行器只需要安装休眠舱,不参加空战。
派系友好度绝对不能变成负数,贸易才是最大的经济来源。
先打掉敌方射程最远的3号武器,马上脱战。第二次回来开战,优先打掉敌方灵能制导的4号武器(我方的闪避模块只能闪避掉对方视觉制导的武器)。第三次回来开战,基本上直接对着对方的主体打就行,2号和5号武器都是视觉制导,可以用闪避模块躲掉。
无伤干掉贝里斯。
31天总结:又打掉三架贝里斯+一架凯隆+一架被感染的蓝教飞行器,巨兽第一次入海。偷紫教蓝教飞行器各两个,导致各派系警觉性提高而无法继续偷。总飞行器数量达到了8个。开始打下各远古矿产。做“意外紧急情况”任务来激活腐化地平线。开启所有19个基地。飞行器多了,做贸易、事件就多,资源充裕了起来,狂造食物厂研究实验室和制造厂。分出第二队队伍,第二主力狂战突击兵成型。局面已完全占优。下一步的目标是造出远古武器,飞天螳螂用起来太爽了。
轨道炮是初期空战最好的武器了。
巨兽遇到停留着飞行器的避难所时,会大概率将其感染而不是摧毁。这时候我们除了攻打被感染的避难所外,还需要击杀被感染的飞行器。
19个基地全部激活。
核心主力 – 意志力都快到顶了。