【普B 螺旋快打】
去除了吸附;
【横B 踏步连击】
距离缩短、技能持续时间加快;
命中后可衔接跳跃的帧数缩短,同时增强了最终段的击飞力;
【Bug修复&优化】
统一空中攻击后衔接其他行动(攻击、技能、空闪等)的帧数,保持和跳跃一致;
修复了白雪空招前几帧落地后会异常衔接攻击的问题。
>> 大魔术师调整
大魔术师作为一名远程角色,他的分裂卡牌有着较大的覆盖范围,配合雕像和飞帽会变得十分难以对策。因此在这次调整中,我们将大魔术师的分裂卡牌更改为一张来给予对手更多的入场角度。同时我们也补强了第一段卡牌的击飞力并加快了衍生卡牌的飞行速度。
【综合属性调整】
调整了雕像被击飞时的展现,加快了被击飞后雕像的飞行初速度和衰减速度;
【空前A/空后A/空上A/空下A】
在攻击判定生效前落地会打断攻击动作;
【长按A键】
循环普通攻击第一段、第二段和第三段;
【横B 没人比我更懂卡牌】
弹地和弹墙所衍生的卡牌修改为一段,可以通过发射前左摇杆按住向上来调整卡牌弹地后飞起的角度;
加快了衍生卡牌的飞行速度,并调整了初始卡牌的击飞力;
调低了空中发射的角度;
【贴纸技能 虚假的帽子】
优化贴纸的穿模的问题;
【贴纸技能 真实的魔术师】
调整了攻击判定范围。
>> 丘比特调整
作为一名远程角色,丘比特的两个【下B】技能以及空招都能够有效地驱逐想要近身的对手。因此我们希望能够降低一些他的驱逐覆盖能力,保证丘比特在面对身后追逐自己的对手时不再能反复利用空后A进行拦截来提升消极打法的难度。另一方面,我们加快了【普B 爱无赦】在无蓄力满时的出招速度来丰富丘比特在场内的立回手段。
【基础属性调整】
增加了体重;
【长按A键】
循环普通攻击第一段、第二段和第三段;
【普通攻击】
减缓了衔接第2、3段攻击时的速度,但命中对手时会更快;
减少了攻击距离;
减少了使用完第三段攻击后的后退距离。
【地面下A】
略微延后了攻击判定;
【空A】
调整了技能,移除长按持续攻击的效果和第二段攻击;
略微增加判定范围,同时区分最佳打击点和普通打击点;
【空后】
区分最佳打击点和普通打击点;
现在不再会发射箭矢;
【空前】
调低击飞角度和伤害,同时减少了打击停顿;
【蓄力攻击】
移除蓄力期间移动的能力;
判定距离减少但增加了伤害;
增加了后摇时间;
【普B 爱无赦】
未蓄力的箭出招速度加快,但也增加了后摇时间;
减少后退距离以及空中释放后可调整位置的能力;
【横B 爱如潮水】
移除命中可取消后摇的能力;
移除微调高度和横向距离的能力;