三、 回响
你们就当这玩意是GBF的武器盘就行了
有主角主手武器(就是得意武器),以及回响构成,后面那个机器人是虚数体,我们下一章再讲。
回响的突破与强化素材与角色不同,但是同一本刷出来的。
突破后加强效果提升的同时,相同的回响还可以回响淬炼喂掉,提升加护技能,也能加强效果的提升。
四、 虚数体
就是召唤石,能独立使用含有CD的技能+提供同属性数值提升。
泰坦系列是多人本得到素材后在工房合成 诸神系列就是氪金召唤石,要在回响池子里抽。
编队中最多能有四个虚数体,但是只有第一个队长虚数体能发动降临(召唤)效果。
虚数体没有等级强化,但依然有三次突破,来提升buff效果以及降临效果。
五、主角
主角一共有一开始的白板职业(探求者)
以及四个一阶转职(强袭者、防卫者、救济者、干扰者)
然后这四个转职分别有一个进阶职业(白牙、蚀骑士、牧者、影隼)
属性和跟着对应的属性队自动改变
满级20级,只能依靠推图来升级
每个职业都有特定的得意武器
就三测时来说,使用比较多的是干扰者/影隼,因为有高单伤以及解buff
六、 编成与培养
虽然GBF是需要同属性组队,但是游玩前期,并不能凑出一整队高质量相同属性的阵容,再加上前期怪物都已风、火属性,(克制关系为水→火→风→土→水,光暗互克)导致三测时大量玩家都选择编成水属性为主体搭配一个主C(可以是任何属性)。
同时依照前文,在有一定凸度的低稀有度角色依靠阵型加成的情况下,搭配各种浑身、背水等buff也考考虑组出一个属性队(但前期建议只培养一只属性队,没有那么多资源,再加上回响和角色的突破素材是共享一个本的)。
抽卡的话分为两个限定池、一个通常池、一个回响池(可以抽出氪金虚数体)。
限定池和普池SSR出率都是2.25% up池SSR角色的出率增加到0.9% ,
其他SSR角色出率0.07%
通常池SSR角色都是0.12%
限定池有120抽天井,抽满120抽可以获得当期up。体感抽卡是50-80抽出1SSR,算上天井 120抽一般是3-4个SSR。
你们就当这玩意是GBF的武器盘就行了
有主角主手武器(就是得意武器),以及回响构成,后面那个机器人是虚数体,我们下一章再讲。
回响的突破与强化素材与角色不同,但是同一本刷出来的。
突破后加强效果提升的同时,相同的回响还可以回响淬炼喂掉,提升加护技能,也能加强效果的提升。
四、 虚数体
就是召唤石,能独立使用含有CD的技能+提供同属性数值提升。
泰坦系列是多人本得到素材后在工房合成 诸神系列就是氪金召唤石,要在回响池子里抽。
编队中最多能有四个虚数体,但是只有第一个队长虚数体能发动降临(召唤)效果。
虚数体没有等级强化,但依然有三次突破,来提升buff效果以及降临效果。
五、主角
主角一共有一开始的白板职业(探求者)
以及四个一阶转职(强袭者、防卫者、救济者、干扰者)
然后这四个转职分别有一个进阶职业(白牙、蚀骑士、牧者、影隼)
属性和跟着对应的属性队自动改变
满级20级,只能依靠推图来升级
每个职业都有特定的得意武器
就三测时来说,使用比较多的是干扰者/影隼,因为有高单伤以及解buff
六、 编成与培养
虽然GBF是需要同属性组队,但是游玩前期,并不能凑出一整队高质量相同属性的阵容,再加上前期怪物都已风、火属性,(克制关系为水→火→风→土→水,光暗互克)导致三测时大量玩家都选择编成水属性为主体搭配一个主C(可以是任何属性)。
同时依照前文,在有一定凸度的低稀有度角色依靠阵型加成的情况下,搭配各种浑身、背水等buff也考考虑组出一个属性队(但前期建议只培养一只属性队,没有那么多资源,再加上回响和角色的突破素材是共享一个本的)。
抽卡的话分为两个限定池、一个通常池、一个回响池(可以抽出氪金虚数体)。
限定池和普池SSR出率都是2.25% up池SSR角色的出率增加到0.9% ,
其他SSR角色出率0.07%
通常池SSR角色都是0.12%
限定池有120抽天井,抽满120抽可以获得当期up。体感抽卡是50-80抽出1SSR,算上天井 120抽一般是3-4个SSR。
老友网www.andlaou.com免费为你分享