神水就更别说了,无敌四秒,打伤害破无敌会变50%减伤,缺点是会覆盖水卦盾两者不能共存(不会真的有人指望水盾保命吧?)。我喊他小南风没问题吧?但是给队友的话注意沟通别打伤害破无敌了。
第五六层还有一个打发是是我之前一直在玩现在也很喜欢的爆灯华盖,在爆灯擎羊九宫的基础上改出荧入白(增伤)亘天(提高单体伤害和回复星运)华盖(保队友和免封,以及三星救自己)
我之前好几个版本写的帖子都详说了打发,但是我现在不建议也不宣传任何人玩爆灯华盖,这套打法有爆灯伤害和奶衍的全部优点和缺点。能打伤害能奶队友(我这版本最高一分钟50w伤害和50w治疗量)也吃吃鸡地形意识,怎么摆连局,摆不好免控gg,读条救队友会被断,同时还要自己把握200星运(开天人cd40s)救了队友天人还要开多久,天人开太久星运空了那自己也无了。
总之没有足够的吃鸡理解和对衍天这个职业的理解和足够优秀高质量的队友(三者缺一不可)不建议玩爆灯华盖。
而会玩的自己也能琢磨出来,我说这么多只是提醒大家别误入歧途,能打伤害也能奶是很香,但是风险也高,玩不好就gg。
第七层亘天/移魂,亘天的天斗璇充能是组排首选,没有亘天的充能光靠兵+斗循环消耗的星运太大了,会拖垮自己。(主要是兵的15星运太贵了,而且还暗改过一次,之前是一跳扣五点,现在是起手读就直接扣15点)
移魂和直符洞彻九宫是绑定的,苟鸡必点,移魂是简单的把目标和最近的灯交换位置,直符是可和友方交换位置,这个友方可以是自己,也就是你在远处下个灯,选自己斗转就可以把自己和灯交换位置,达到和莫问恰影子一样的效果,九宫就是纯粹的提高灯的施展距离和存在距离。
苟鸡踏星起卦跑路纯粹是有手就行,用移魂直符跑路才是精巧的技术活,用的好和明教隐身骗走位一样的效果,最大的交换距离40尺那能操作的地方就太多了。但是最大的缺点是和最近的灯交换位置,如果你被打闭反(自动下一个灯)往前放灯选自己斗转会可能会和闭反下的灯交换位置(白给gg)。
还有一个技巧是最后一个圈或者决赛圈的时候,站毒圈边侧面小轻功(12尺)往毒圈最外面下个灯(理论12+25=37尺),然后你走回原位,可以选毒圈里的一个幸运的观众和毒圈里的灯交换位置,你连进战都不进更别说刷战斗统计了,换了别人都不知道怎么跑毒圈外面的(真的杀人不见血)杀不死这么远也能把大药毒出来,拆大哥队可太好用了。
我最经典就是一次有个三人队策藏秀,决赛圈策藏都掏出橙头戴上,准备大杀特杀,天策刚出虎我就直接斗转扔毒里了,直接死了,(天策:剧本写好了,开虎开山吃大药,看我一串十。我:吃毒去吧)
第八层,神元/知微/虎猖狂,稳健苟鸡就点神元,刚上手稳健点组排也能点,但是吃鸡里全紫毕业也就是2000元气,而且华盖是转化基础攻击,元气转化的攻击不算是基础不吃华盖的翻倍,攻击大概增加3%?就当多1.8w的血增加容错好了。
知微就是配合4-2的踏斗打台球了,可能……比较好玩?(挠头)
虎猖狂就比较精细了,出火卦下三灯炸掉可以传染一波火卦,然后有一层灯充能就可以走远拉断,秘籍是会直接返还三层灯的充能的,这样也能炸。