灵魂充能:每当一个团员阵亡后,阿克蒙德就会得到一个额外的技能。根据阵亡职业不同,BOSS得到的技能不同。这也就是为什么不能踩火的原因。
军团之握:随机诅咒玩家,每3秒2500左右的伤害。法师解除即可
气爆术:瞬发,随机目标施放,13码范围内所有目标造成1500伤害,并击飞很高,落地有摔伤掉血。而且会被击飞远离BOSS,还要往回跑,这个时候很容易引到毁灭之火。
恐惧咆哮:约30秒一次,读条1.5秒。所有反恐效果均可解除!(防战频繁切姿态吧)反恐结界 战栗图腾 亡灵意志 均可。恐惧引火也是一大灭点。
死亡一指:超级变态,进入战斗后,如果阿克蒙德近战距离内没有玩家,就施放死亡一指,一指必死。
BOSS打入10% 玩家进入无敌状态 此时阿克也会无脑使用死亡一指,不过没关系,恭喜你,可以等着拿装备了。
团队要将BOSS呈现 包围战术站位 有点二号的意思 其站位目的,主要是针对 气爆术 技能的范围击飞玩家。总之团队人与人之间最大化远距离站位就对了。
这是一场自保战,诅咒要及时解除(法师)被击飞的玩家也要自保 保证自己落地不会被摔死。同时还要时刻注意不要引导火墙进人群。
简单说,这是一场需要高度精神集中的战斗。当年海加尔山都是打掉前四,然后转打黑暗神殿,直接放弃阿克蒙德。黑暗神殿都到伊利丹了,装备积累的也差不多了,才回头打的阿克蒙德。
当然,当年几乎绝大多部分的团队都是采用BUG打法。正常打 真的是太难了。不知道怀旧服还有没有BUG,不过看毒蛇神殿的意思,阿克蒙德的BUG打法应该也还在。如不然的话,也够大部分团队喝一壶的了。
【好了,海加尔山 的历史背景故事简介 及 BOSS简易攻略 到此告一段落!由于最近应广大玩家及斗鱼粉丝要求,正在整理 伊利丹·怒风 的小说(其实伊利丹的故事暴雪有出过书籍,但不是很全面,因为整个魔兽世界历史背景故事是由多部小说穿插构成的,所以有些故事都是在其他书籍中提到的,并没有完全在一本书中全部提及)怀旧服没有还有四个号的CD要清,正式服还有一个号要清CD。所以时间不太充裕,稍后回更新出 黑暗神殿 的相关内容!】
BOSS技能介绍:
毁灭之火:阿克蒙德每隔30S会制造一团火焰(停留30秒后消失),随机仍在场地某处,但火焰会移动,随机追逐一名玩家,移动速度较慢,经过路线会留下一道火墙,对碰到的玩家造成高额伤害并有个DBUFF伤害,一定要将火焰引导至团队最远处。千万不能踩火,否则就等同于GG。
灵魂充能:每当一个团员阵亡后,阿克蒙德就会得到一个额外的技能。根据阵亡职业不同,BOSS得到的技能不同。这也就是为什么不能踩火的原因。
军团之握:随机诅咒玩家,每3秒2500左右的伤害。法师解除即可
气爆术:瞬发,随机目标施放,13码范围内所有目标造成1500伤害,并击飞很高,落地有摔伤掉血。而且会被击飞远离BOSS,还要往回跑,这个时候很容易引到毁灭之火。
恐惧咆哮:约30秒一次,读条1.5秒。所有反恐效果均可解除!(防战频繁切姿态吧)反恐结界 战栗图腾 亡灵意志 均可。恐惧引火也是一大灭点。