顾名思义,公共任务就是所有NPC都可能触发的任务,但类型并不是很多。
比如公共任务类型一:【家中被盗】
如上图,跟任何一个NPC进行互动的时候,都可能触发该任务:
xxx家里糟了贼,丢了一个xxx,你能否送他一个?
一般而言,索取的物品都是某种三药或者某种烹饪,直接买了给他们就行。
以我们区为例,CSFF和商铺的三药很多都是12999。
虽然完成任务只给8000左右的钱,买三药和豆斋、长寿面之类是会亏钱的,但毕竟还有10万的经验,而且还有几率获得物品,所以一般这个任务我都会做的。
………………
值得提醒的是,偶尔这个任务不会索取三药和烹饪,而是会索取特别的物品!
如上图,因为性格特性不同,每个NPC的爱好也不一样,这点我们可以在该NPC的个人信息里看到。
比如魏征喜欢画卷,店小二喜欢藏宝图,陈妈妈喜欢珍珠链、五彩裙之类的。
像是我这一次互动魏征,他就是要一个画卷。
其实这东西也不值钱,但很难能买到,大部分人仓库也不会存这种东西。
画卷、藏宝图这种也就罢了,但有的NPC喜欢的东西可就贵了。
比如郑镖头喜欢狼牙刀、龙鳞宝刀,无名野鬼喜欢特赦令牌!
我们自己都不够用,还得拿去卖钱,怎么可能给他们?简直是想屁吃!
这个时候,如果接了任务的话,可以直接选择不做等失败,无非就是掉几点好感度而已。
如果不想降低好感度的话,在互动之后我们可以先看一下再接任务,如果要的东西太贵或者太麻烦,我们可以再次与其互动,这个时候就会刷新一个新的任务。
如果是手快把任务接了,那么只能完成或者等失败了。
公共任务类型二:【外交】
如上图,跟任意一个NPC进行互动的时候,都可能触发该任务:
听说xxx(已经在你三界关系内的某位NPC)对我族有些不满,少侠能否去斡旋一番?
根据任务提示,找到指定NPC,将会触发以下对话:
因为只有一个选项,毫无疑问要选择【进行劝服】,这个时候会随机触发两种结果之一:
【劝服成功】:既然少侠来说情了,那这件事就这么算了吧。(任务完成,直接获得经验、金钱,几率获得物品)
【劝说失败】:弹出以下对话。
这个时候需要注意,如果选择【武力劝服】会立即进入战斗,战斗胜利则任务完成。
比如公共任务类型一:【家中被盗】
如上图,跟任何一个NPC进行互动的时候,都可能触发该任务:
xxx家里糟了贼,丢了一个xxx,你能否送他一个?
一般而言,索取的物品都是某种三药或者某种烹饪,直接买了给他们就行。
以我们区为例,CSFF和商铺的三药很多都是12999。
虽然完成任务只给8000左右的钱,买三药和豆斋、长寿面之类是会亏钱的,但毕竟还有10万的经验,而且还有几率获得物品,所以一般这个任务我都会做的。
………………
值得提醒的是,偶尔这个任务不会索取三药和烹饪,而是会索取特别的物品!
如上图,因为性格特性不同,每个NPC的爱好也不一样,这点我们可以在该NPC的个人信息里看到。
比如魏征喜欢画卷,店小二喜欢藏宝图,陈妈妈喜欢珍珠链、五彩裙之类的。
像是我这一次互动魏征,他就是要一个画卷。
其实这东西也不值钱,但很难能买到,大部分人仓库也不会存这种东西。
画卷、藏宝图这种也就罢了,但有的NPC喜欢的东西可就贵了。
比如郑镖头喜欢狼牙刀、龙鳞宝刀,无名野鬼喜欢特赦令牌!
我们自己都不够用,还得拿去卖钱,怎么可能给他们?简直是想屁吃!
这个时候,如果接了任务的话,可以直接选择不做等失败,无非就是掉几点好感度而已。
如果不想降低好感度的话,在互动之后我们可以先看一下再接任务,如果要的东西太贵或者太麻烦,我们可以再次与其互动,这个时候就会刷新一个新的任务。
如果是手快把任务接了,那么只能完成或者等失败了。
公共任务类型二:【外交】
如上图,跟任意一个NPC进行互动的时候,都可能触发该任务:
听说xxx(已经在你三界关系内的某位NPC)对我族有些不满,少侠能否去斡旋一番?
根据任务提示,找到指定NPC,将会触发以下对话:
因为只有一个选项,毫无疑问要选择【进行劝服】,这个时候会随机触发两种结果之一:
【劝服成功】:既然少侠来说情了,那这件事就这么算了吧。(任务完成,直接获得经验、金钱,几率获得物品)
【劝说失败】:弹出以下对话。
这个时候需要注意,如果选择【武力劝服】会立即进入战斗,战斗胜利则任务完成。