《遇见龙》乌姆伯里攻略
很好土龙,这确定不是虚空掠夺者-卡兹克?真当我没玩过LOL呢?设计者家中有这玩意无限触发孤立无援!!!
卡兹克绝对是得罪设计者了,估计是设计乌姆伯里前一天被对面卡兹克抓崩了。
攻击:13955 防御:1452 速度:1884 血量:84429
然后看了下定位,刺客,刺客?刺客!这尼玛妥妥的残疾人好吗?
你家刺客13955攻击,1452防御?看四维图,顶级防御,二级残废攻击,纯瘸子速度,加一个不入流的血量。我不想吐槽了,看技能吧。
一技能诡秘刺客:对敌方目标随机造成7次共计135%的伤害(单目标最多受到5次伤害)。
二技能猎手印记:1、普攻会使受击目标获得“符石印记”3回合(max2层)
2、普攻改为优先攻击为带有“符石印记”的随机单个目标,且会连续发动3次普攻
3、技能集中带有“符石印记”的敌人可立即提高自身攻击(每层印记+20%攻击)1回合且清除该标记。
三技能高超猎手:暴击增加40%,暴击伤害增加40%
四技能激怒:自身血量≤40%时,自身恢复60%最大血量,回复100怒气,增加50速度(仅触发1次)。
专属武器荒漠猎刃:技能击中带有“符石印记”的目标时,40%的概率不会清除印记,普攻暴击时,会使受击目标额外获得多1层“符石印记”。
技能是多段伤害:攻击期望为13955*135%*7=131874.75
对比莱恩19537*230%*3=134805.3(40%概率双倍)
对比加菲尔德19537*(450%+180%*2)=158249.7
对比乌拉诺斯18648*156%*6=174545.28
对比伊利亚19537*260%*3=152388.6
对比睚眦19713*160%*5=157704(第二次开始无视护甲)
对比格里森18267*500%*2=182670
兄弟们不用我多说了吧,大家都不暴击的情况下六属性的刺客全都高于这个乌姆伯里,这也是我为什么管他叫残疾人的原因。
然后二技能读起来很复杂,简单讲就是“赏金猎人”,打架先给每个人加标记,打标记的人加攻击,但是攻击只加一回合,所以就是放技能后的下个回合乌姆伯里能叠加到很高的攻击力。Emmmm我很难相信一个刺客能够活到放第二个技能。
四技能就是很普通的保命技能,看意思肯定被暗奶克制。
虽然定位是个刺客,但是期望值很难发挥刺客的作用,瘸腿瘸在了攻击和速度,感觉就是给格里森刷怒气用的,高护甲并没有给大家什么安全感,因为对于关卡来说护甲和没有没什么区别。
高暴击和高爆伤大家可以看看我写的技能伤害分析,没有破甲的他,很难发挥高爆伤,而二技能对于没有标记的角色进行攻击,对于关卡集火棘手输出的思路也没有任何帮助,反而雨露均沾的打法有送怒的嫌疑,铁内鬼。
基本上乌姆伯里在关卡的作用被判了死刑。
那么乌姆伯里在pvp中的表现如何呢?只能说但凡有一点用,也不会一点用没有。
主要是刺客的定位使得他的替代品太多了,自己反而平平无奇。
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