《杀戮地城》1.5版本攻略
新版本种族天赋整合到词条里面了,过去只有十二个种族天赋,还不能组合,现在有40个通用种族词条,可以随意组合触发,所以问种族在哪里的请体验一下。
这是一款roguelike小队作战游戏,玩法就是组合不同的词条改变角色技能效果,不同的词条组合影响技能效果很大,比如基础的弓箭射击,加上火焰词条就是火箭射击,再加上连击词条就是连珠火箭,再加上群攻词条就是连珠群攻火箭,加上暴击再动词条就是暴击连珠群攻火箭。
目前游戏有200+词条组合,其中有技能专属词条和通用词条和boss专属词条,boss专属词条玩家很难获得,技能专属词条只能再使用相应的技能才能触发,通用词条可以任意技能和状态触发。下面举几个词条相互触发的例子:
举例1、 绝对均衡+命运抉择
绝对均衡:战斗时永远无法暴击,自身伤害增加15%
命运抉择:暴击率增加40%。如果没暴击则伤害增加50%,如果暴击则自身同样受到本次伤害,不可致死,最低血量为5
举例2、地狱复仇者+神秘守护者+血族诅咒
地狱复仇者:伤害降低10%,自身每次死亡复活后伤害增加8%
神秘守护者:若自身死亡,则每6和6的倍数回合66%概率复活,回复66%生命值
血族诅咒:每次行动前减少当前生命值25%的生命值,吸收攻击造成的伤害50%,光属性抗性减少50%
举例3、格挡反击+强力反击+自动格挡+闪避反击
格挡反击:有50%概率减免本次伤害50%并造成反击
强力反击:防守反击伤害增强15%
闪避反击:触发闪避后必定反击敌人一次,固定闪避增加10
自动格挡:受到伤害有20%几率自动格挡,触发后只受到33%伤害,每级提高2%。
举例4、连击剑+连击号角+额外连击+高连击伤害+背刺者
连击剑:攻击次数减少2次,每次伤害如果暴击则额外攻击一次
连击号角:队员进行基础攻击触发暴击时50%概率额外进行一次物理攻击
额外连击数:队员连击数增加时40%概率连击数额外增加1,物品等级每级增加2%
高连击伤害:全部玩家队员连击伤害增加,根据物品等级每级增加2%
背刺者:暴击伤害增加20
部分词条效果,都是影响角色构建的词条效果,具体怎么组合可以大家自己考虑:
1、龙吼:你开场对所有敌人造成火属性伤害。
2、蛮族狂暴:半血以后狂暴生命越低攻击越高,
3、负重冲锋:即使由于护甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以用正常速度移动,上限80速度。
4、九死一生:每次战斗死亡时有10%几率回复30%生命值,每级增加2%几率。
5、逐血:在攻击半血以下的敌人时,你的攻击力提升25%。
6、奇袭击退:你攻击造成伤害时目标有15%概率被击退
7、风暴之怒:每次行动前75%概率召唤风暴对随机敌人造成雷霆伤害,25%概率召唤风暴对随机我方造成雷霆伤害。
8、快速追踪:被攻击时30%概率增加25%行动条
9、威压:开场自动降低全部敌人的攻击力和速度