复活速度只是单纯的增加(倒地拉人和解救挂墙上的人的速度)
不过,部分卡牌仍然提供了一个不错的复活速度
8.准确度叠加超过100%时,如果武器装了激光瞄准器配件,会起到反效果,扣除相应的准确度,目前来看应该是bug
10.拾荒者卡牌是多可以叠加的
铜币拾荒者
(1)地图上铜币数量明显增多,在可搜刮车辆当中效果明显
(2)铜币数量再次增多,且略微提高50铜币的产出
(3)50铜币产出明显增多,略微提高100铜币的产出
(4)地图上不再出现25铜币,取而代之的是50铜币和100铜币
医疗拾荒者
(1)略微提高绷带产出
(2)略微提高止痛药产出,大号补给箱有较低的概率出现第五个医疗物
(3)大号补给箱,有更高的概率出现第五个医疗物品
(4)急救包的产出会取代部分绷带,会出现一个补给箱同时出现五个急救包的情况
进攻拾荒者
没有详细测试,不讲
工具拾荒者
没有详细测试,不讲
武器拾荒者
11月份改版之前,会提高武器品质,更新过后武器品质移除,每增加一张武器拾荒者卡牌,接下来关卡就会增加25%的概率出现更多武器,最高只能叠四张
11.全队加成卡牌(可叠加)
但是不会因为过关失败重新来过而增加第二次效果
12.过关失败可以起到第二次效果的卡牌
当关卡重来时,这些卡牌会在原有的基础上再一次给予一次加成
(新绷带)关卡重开时会治疗20点外伤,但是下一关会重新变回治疗10的外伤
(多余小包)关卡重开时,会给每位玩家两个进攻栏位,且一直持续到章节结束
(箱式包)跟上面一样,不过给予的是支援栏位
个人认为这是一个bug,应该过不了多久会被修复,多余小包和箱式包在噩梦难度下给予的加成很大
13.赏金猎人
只要对特感造成输出,无论是谁击杀,都会给你奖励
14.幸运儿
你或者队伍捡铜币时,只要短时间内连续拿了大量铜币,那么铜币数量就会叠加,35%的概率是这个叠加的时间结束以后给予的,叠加的数量越高,那么一旦触发,给予的35%的额外铜币数量也更高,额外的铜币只会给予携带幸运儿卡牌的玩家,并且每一个携带幸运儿卡牌的玩家都会单独计算