15.铜币配给制度
1.玩家捡到铜币是全队增加,并非个人单独增加,也就是说,四个人只要有一个人捡到了25铜币,那么其他存活的玩家/Ai,也能得到25铜币,(如果处于死亡状态无法得到)那些在游戏过程中恶意辱骂他人抢钱的玩家非蠢即坏
2.金钱至上是全队捡钱都有加成
3.幸运儿获得的额外铜币是单独计算,单独配给
4.危险津贴,是每关开始时,单独给携带卡牌的玩家250铜币,与新绷带不同的是,如果你在游戏过程中捡到了情报卡,也不会立刻触发,而是必须等到下一关开始时才会给你
5.复利,这张卡只会单独,计算携带卡牌玩家身上的金钱数量,并不是一人带,全队复利,野队效果不大,没有沟通,建议开黑携带
6.分享财富, 每关开始时,每位玩家加100铜币,中途捡到的不算
16.弹药储藏
只会影响你的副武器,副武器,副武器
(M1911,M9,格洛克,比利时人,沙漠之鹰,左轮)
不要耍小聪明,以为携带有备无患就可以无限机枪子弹,无限喷子子弹
17.特殊卡牌获取
手枪/冲锋枪击杀500名敌人(弹匣袋)
喷子击杀500名敌人(霰弹携行带)
步枪击杀500名敌人(战术背心)
机枪击杀500名敌人(绞肉机)
狙击步枪击杀500名敌人(库存袋)
近战武器在一个关卡中杀50名敌人,四把近战以及卡牌匕首都算,拳头不算(肾上腺素)
酒吧保卫战中,保护点歌机不被损坏一直持续到第三辆公交车撤离,同时玩家要存活(倒在地上也算)
(幸运儿)
18.湖边小屋的水上平台
不使用工具组直接打开的情况下,平台需要45秒的时间才能到达对面,如果使用工具组,平台只需要30秒的时间就能到达对面
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