《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略
同时对打法进行了大幅度的优化,将必须SL的关卡数量下调到6个,同时大幅度降低必须SL关卡的SL量。
一 开局选择:
4周目需要拥有3鸟才能开启(三个女主线各通关一次),选择吃果模式,敌军成长,开局选择99级,装备不能选自动升级,附加我军(友军不管)无人撤退,三飞结局。
该难度最大特点是敌军后期统率智力双破百,导致我军输出严重不足,经常拖到最后回合才能过关,故功勋模式因无法快速过关会陷入培养不够的恶性循环,只有选择吃果模式才能实现快速培养,但吃果模式战前无法通过练武场吃果,部分新人加入的关卡极其难打,所以这是该版本姜维传的理论可通关的最高难度。除了个别关卡存在机制上的不合理,整体难度比豪曹低。
同时因为特定关卡对霸海的需求,必须要有全宝物图鉴。
经过测试,诸葛果女主的15%真实伤害会被困难模式的增伤抵消,杨兰的攻击比皇后高但在城里却是100%地形不如皇后,同时选杨兰会使得我军少一个使用回归技能的人,故女主应当选择最有优势的曹绫。
二 练果子:
该模式练果加速成型是核心,后期店装很难达成输出要求,故要在前期加大练果力度,我练果的经验如下:
1因为施法武器经验涨5,非范围攻击和有反击的角色,则多用有法术的兵种刷武器经验;
2格挡提升防具经验比击中多1,故用格挡高的角色练甲;
3 装备不一定要满级才卖,同样得1200经验,3级卖是18个果子,4级卖是16个,5级卖是15个果子,所以每关要控制经验的平均化,当然能直接到5自然最好;
4注意回合数,20,40回合的关卡法系可以换新武器,两个30回合的关卡可以组合成练1个4级法系武器,攻略提供了每关的回合数,可根据这个调整;
5练果优先级:武力>经验(售价18750,卖了换其他)>敏捷>统率>好运>智力;
所以防具:劲装>铠甲>袍服;
武器:枪、炮>剑、将剑>弩>戟>砍刀、弓>宝剑、扇子。
6剧情有好收益尽可能触发,为了最大限度追求练果,不必要的对话、单挑、访问村装等都可以放弃,印绶可以卖18750,尽量取得。
三 角色定位、吃果、吃印绶:
本着节约一个印绶就是1个果子的钱的原则,最大化榨取价值,目前我在洛阳决死战时实现了全部培养计划,在之后的关卡中,所有军资全部用来换取杜康酒。
吃果阶段表示该关正式交战前必须满足,否则影响该攻略的执行。
1姜维:前中期当坦克和辅助输出,后期转军神后成为回归工具人
印绶:不吃
果子:全部110
吃果阶段:雪原统率100,五丈原智力100
2句扶:因本作暴击伤害受士气影响,其超高的暴击率和天生自带一夫当关10%成为我军平原战使用霸海的最强角色
印绶:1个
果子:武力、敏捷、运气、统率110
吃果阶段:雪原统率90
3柳隐:因其使用弓,在中前期练果中是板凳,后期狼牙箭入手后是绝对主力