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雷霆一号《ThunderTierOne》PVP攻略

雷霆一号《ThunderTierOne》PVP攻略

1.3、4倍镜视野比普通机瞄、1倍镜的瞄准视野要远,PVP中远距离必备

2.栓狙的3~15倍镜子比4倍镜又远一些,大概5个身位,会卡身位、视野,才是这游戏里狙击的PVP精髓

3.不装消音器的武器开枪,敌人没看到你的情况下,在他视野范围内会有声浪提示开枪位置

4.3、4、3~15倍镜子,瞄准镜放大物体的倍数确实不一样,狙击的3~15倍镜子放大后能看到的内容更少,但是更好爆头(没错就是给你爆头瞄准的,反正极限距离别人没看到你,慢慢瞄)

5.正下方的体力槽,shift长按跑起来会扣除,扣除的效率和人物的机动性属性有关,体力槽过低还会影响瞄准准心的大小和狙击枪的精准度,接战前请尽量恢复体力。

6.负重40KG是满负载,具体影响不开瞄准,小跑是否扣体力,负载24KG以下小跑不扣除体力,24KG以上小跑扣除体力

7.机动性、熟练度,鼠标移上去能看到具体影响的功能,PVP建议抢点保证高机动性,对枪保证高熟练度。新手情况下,高等级护甲比较重要,熟悉地图后可以穿轻甲跑位抢占有利地形,利用掩体抵消护甲差距对枪

8.极限视野范围内,一半的距离,是探测无视野敌人SHIFT奔跑声浪的距离,如果你感觉周围有人,想要绕侧奇袭,就要注意奔跑的使用时机了。

9.游戏本身有类似视野迷雾机制,你人物视野内能直视看到的敌人,才会反映给你看到,人物探测敌军的视野是360度起效的。4倍镜只是额外提升了瞄准方向的探测距离。

10.接上一条,你人物蹲在或者站在比较高大的掩体后面,是探测不到掩体另一侧敌人的动向的,同时敌人也看不到你,可以用来蹲人,或者利用掩体视野机制适当蹲起来架枪

11.木质掩体能被穿透,知道掩体后有人,并且能穿透,就瞄准掩体的人物蹲伏高度开枪传射就搞定。

12.游戏里的2把机枪,都有其他武器没有的穿透力,已知可以穿透游戏第一关的小屋最少两层墙壁,其他武器不行。

13.手雷的远距离投掷,还会滚动一段距离,要炸掩体后的人,要注意提前量

14.人物会根据手雷的落点自动调整手雷的高抛或者远抛抛物线。

15.武器半自动的后坐力和散布扩大,比全自动要小很多,打掩体后的敌人不错

16.普通机瞄瞄准时,准心内的白色小点,就是子弹的准确落点

17.默认V键近战,一击必杀,僵尸mod的神技,PVP室内遭遇也可以用

18.PVE的右下角的可见度,PVP没什么用,不影响探测距离

19.夜晚环境设定的夜视仪,能高亮玩家,比不开夜视仪明显,推荐PVP带

20.镭射分为可直视镭射、不可直视镭射(夜视仪下可见),PVP都不推荐装,因为敌方可以看到(直视镭射告诉全场你在哪里,不可直视镭射敌人也有夜视仪!)

21.目前PVP剪线钳,已知用的比较多的,就是撤离模式最后一张地图,绕侧面进院子好用,不用正面硬顶着火力进去。

22.部分弹种,分普通弹和穿甲,PVE前期推荐普通弹,中后期推荐穿甲,PVP推荐穿甲,需要注意的是,开始自带的弹,需要在配件栏设置,不然你背包里面带的穿甲,第一个还是普通。

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