更新时间:2021年12月14日(周二)
预计停服维护时间:07:00-10:00
敬请主公留意游戏时间安排,如遇特殊情况开服时间可能顺延,维护结束后,将在游戏内开启更新有礼活动,主公可前往领取更新奖励,感谢您的谅解与支持~
【战魂系统】
1、新增战魂心愿单限时活动:
开启时间:12月14日10:00—12月15日23:59
1)抽取战魂时,可选择2个战魂作为心愿单战魂。心愿战魂获取概率更高(橙色战魂获取总概率不变);
2)每抽取特定次数战魂,必定可领取一个随机的橙色心愿战魂。心愿战魂从当前选择的两种战魂类型中随机获得不同部位的战魂;
3)选择心愿战魂数量少于两个时,心愿单不生效;
4)活动结束后,累计战魂抽取次数将清零,未领取的心愿战魂宝箱将由邮件补发等数量的随机橙色战魂宝箱。
2、弓扇剑盾类武将,各增加一套新的战魂,可通过<战魂图鉴>查看属性和套装效果,消耗山海令抽取、战魂礼包等均有机会获得。
1)弓类套装-九凤:
弓类武将血量首次低于50%时,立即恢复6秒怒气,并在身前召唤一个持续4秒的傀儡,傀儡可代替武将成为当前的新攻击目标。
2)扇类套装-青女:
扇类武将血量首次低于30%时,立即进入冰冻状态2秒(无法受到任何效果),冰冻状态结束后回复40%血量和6秒怒气。
3)剑类套装-应龙:
剑类武将每隔5秒,有75%概率进入2秒灵闪状态,灵闪状态内以50%的概率闪避掉受到的所有伤害。
4)盾类套装-当康:
盾类武将血量首次低于50%时,立即进入霸体状态,减少75%技能伤害,不受控制效果影响,持续6秒。
3、优化战魂界面属性字体的颜色,使其展示更加清晰直观。
【军团竞赛】
1、调整防守积分机制:
当军团被选为挑战目标并且有任何一场防守失败时,将扣除5积分(当期只扣1次);
当军团未被选为挑战目标,或者被选为挑战目标时均防守成功,将获得5积分(当期只加1次)。
2、调整进攻城池获得的进攻值规则,将与进攻的城池编号、盾数、百分比结果有关联;
3、优化新赛季中新加入军团报名后的排名规则,将根据军团自身实力进行排名,使其更加符合自身实力;
4、军团商店,新增<装扮><精品>页面,可消耗军武令,兑换主城皮肤、头像、头像框、道具奖励。(军武令可参与军团竞赛玩法获得)
【攻城掠地】
1、攻城掠地复仇战斗,调整为无损伤战斗,即武将、兵种、援兵等均不会受伤损耗。
【坐骑系统】
1、优化相马馆同屏套马功能:将3行马调整为4行马,提高同屏马数量上限,并提高出现野马的概率。
【将印系统】
1、将印重铸时,新增锁定将印技(星级属性)的功能,可选择1条星级将印技能进行锁定,消耗星玉道具进行重铸,重铸后将必定获得该条将印技能。(星玉可通过神秘商店、限时商店礼包获得)
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