宝物的获取途径大体分为三种:
1、迷宫的箱子获取:箱子也可能开出抽奖券、玉贝、体力、紫色碎片、精华等等,宝物是随机的。
2、做任务获取:迷宫的任务有好多种,奖励也各自不同:有上交一定数量肉的,上交火把的,救人的,打怪的,要铲子的,要焦油桶的,出示宝物,上交宝物,出示宠物的等等,根据奖品和自身的道具情况决定是不是做。
3、打怪获取:普通怪只能获得蓝色宝物,蓝色宝物是有数量的,达到上限后会一直给一个加少量百分比攻击的宝物;精英怪或得紫色或者蓝色宝物。
4、有一个探险的天赋技能学习之后,每下一层给一个紫色随机宝物。注意:一次跳两层或者三层,只给一个宝物。
5、使用熔炉合成:一定要点免费使用熔炉并且加一次使用次数的技能,两个锄头合成一个随机蓝色或者紫色的宝物;蓝色宝物升级成紫色宝物(多一分)
请注意,宝物的获取不会重复,目前紫色宝物我没拿全过,但是蓝色宝物拿全之后,会一直重复给一个加攻击的蓝宝;使用熔炉将蓝色宝物升级成紫色的,或者做任务上交宝物的(是上交不是出示),消耗之后不会再次获取。
而几个关键性的宝物获取的时间早晚,决定你的上限到哪里,商店里如果刷到了,一定要买下来。
1、紫色宝物-百宝图册:
宝物效果:获取该宝物后,每获得一个宝物,增加60体力。根据每次遗迹活动,获得的宝物大概在80-100之间,相当于多走80多步,一开始获取和最后一天获取概念肯定不一样,看脸。
2、紫色宝物-寻宝鼠
宝物效果:走空地时减少10点体力消耗,与探险天赋的最后一个技能(50%概率减少10点消耗)可以叠加,但仅限于空地。这个东西越早拿到走的越远。
3、紫色宝物-落石
宝物效果:每回合开始前对生命值最低的单位附加7.5%*层数
+15%的固定伤害。极品中的极品,有这个东西,可以肆无忌惮的碰瓷任何野怪,在遗迹玩法开始之前,把宠物背包弄满,不要合成,碰到打不过的BOSS就每次派一个怪上去磨血就行。
4、蓝色宝物-木杖
宝物效果:首回合开始前对随机单位附加30%固定伤害。比不过
落石,但是只要你的垃圾宠物足够多,完全可以代替落石,当然如果你两个宝物都有,首回合可以磨掉50%左右的血,可以少折腾几次。
5、橙色宝物-狩猎宝典
宝物效果:打怪之后恢复60点体力。这个东西是熔炉合成的,
需要三样蓝色宝物:
购物津贴(商店购买宝物后返还300体力,次数3次),没啥说的,反正买就是了。
迷雾券(0.5%概率中大奖,获得焦油桶、777体力、随机紫色宝物一个,幸运券的计算是叠加获得该宝物之前的步数的,0.5%的概率大概200分之一,我最后一天拿到,然后走一步就中奖了,应该是叠加的)
储备粮(体力低于300时,自动获得300体力,三次使用次数)
狩猎宝典应该是最牛逼的宝物了,没有之一,比熔炉合成的那个红色圣杯都牛B。打怪给60体力,让你可以肆无忌惮的刷怪,运气好了前中期拿到,可以多刷好多怪,尤其在装备成型的最后两天,一天70分不是梦。
浓缩焦油:
宝物效果:将焦油桶爆炸范围从十字变成周围一圈,配合经营天赋,一个焦油桶,大概能够换取4-5个左右的火把或者锄头。