《炉石传说》锁喉贼攻略
这里先去整理一下对局数据,主要内容下面说
写在前面:本人之所以会重拾锁喉贼(锁喉削弱前玩过,感觉拿捏不住就放弃了)是因为某主播的影响,我的卡组也是直接抄的他的,不过东西基本都是自己打出来的,如果想光看我下文写的经验就想玩好锁喉贼是不够的,因为首先我也偶尔在选牌和牌序上出问题,其次锁喉贼本身就对玩家的经验(仅针对本卡组)有很高要求,所以还请各位见仁见智
战士对局(13/23,胜率56.5%)
现在天梯环境主要以海盗战为主,很少会有防战(印象里就打过三四个)。
打海盗战最重要的就是八爪鱼,因为这套卡组单卡质量很低,很吃前期配合,打快攻如果前期不能稳住场面基本5费就知道该不该点了。打海盗战前期不强求留太多随从,该打就得打,什么改装师很多时候就得当121打1来用。打海盗站的难点就在于要兼顾场上的随从和手牌资源,如果前期没有联络人或者是过牌及时补充资源,那已经站下去的场面也很容易被清干,最后还是GG(不过这套牌防鬼抽手段挺多,看我胜率就知道还是有一战之力的)。必要时候可以为了场面(如果能场上有联络人更好)暗影步回手奖品掠夺者来稳住场面。海盗战的324叠甲海盗尽量不要留,因为虚灵被你拿来解场了,让他叠起甲来不好斩杀。起手留八爪鱼,联络人和潜伏帷幕(行骗最好不要,通道或者伺机待发容错率太低)。八爪鱼可以直接2费下(有时候对面1费打5解掉,但是解不掉后面会比较舒服,搏一搏单车变摩托),联络人没有场面,任务一阶段没做完的时候也可以直接下,如果下面己抽有暗影步和甩笔这把基本就稳了。最后锁喉斩杀的时候不强求一定要有联络人,用交易牌交易一样可以把锁喉全抽出来,实在不行甚至可以开通道一张一张出(通道拿出来的锁喉要花1费打出),然后注意别把自己上了法伤的随从打死(主要是我刚开始玩的时候经常这样)。打防战没啥好说的,注意联络人,暗影步和虚灵捏稳一点,很可能有时候伤害不够需要暗影步虚灵增加伤害,必要时候军情七处的要挟也可以打脸补伤害(仅限对面英雄满血情况),本身还吃法伤加成。我打防战好像是全胜,所以这里不再赘述。
草,看战绩的时候发现我少数了9把,因为显示的对局时间和其他的不一样所以我给算漏了
萨满对局(10/14,胜率71.4%)
萨满现在主要有元素萨,法伤萨,进化萨和冰萨,法伤萨和进化萨我见的太少,所以在此不作评价,主要说说元素萨。打元素萨前期拿到蛇可以不交易,但是起手没必要留,如果一直捏在手上等不到武器可以为了场面直接扔,打前中期卡组保住场面和血量才是最重要的。后手的话奖品掠夺者也可留一张,有场面压力的话可以用这张保下场面
萨满的还没写完,但是反正也没人看,我先摸一会
### 锁喉
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
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# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 1x (1) 军情七处的要挟
# 1x (1) 冰冷智慧