雨中冒险2《RiskofRain2》粉碎正义计算攻略
原则:伤害增益的结果是,最终伤害除以初始伤害
先说说几个装备的基础效果:
完美巨兽:每当持有者攻击敌人时,它都会触发4米(每层+2.5米)的爆炸,造成60%的总伤害。
粉碎之正义:任何攻击都会附加一次粉碎标记,击中敌人5次后,该敌人将获得8秒的粉碎减益(每堆叠+8秒),护甲减少60点。
死亡标记:当持有者伤害到一个拥有4个或更多独特减益的敌人时,它会被标记为死亡7秒(每堆叠+7秒),导致它从所有来源获得50%的伤害。
我在原帖讲粉碎之正义是紧接着死标讲的,而粉碎之正义强,其实是与死标联动后强而不仅仅是粉碎正义。这里我先复制一段原帖对死标的讲述。
——死标与谁上的debuff无关,但是只有持有死标的人能上死标
——死标自己不算入4个debuff里面,并且重复死标不能刷时间,但是死标只需要(攻击瞬间有4个debuff)即使其他dubuff没有了,死标照样生效
除了一些意义不明的原因,玩家能叠加的debuff有这些:
——道具角度:
三尖匕首或者脾脏造成了流血(两个也只算作一种debuff)
烧伤——汽油或者熔岩钻机,所有烧伤都是一种
粉碎正义,但是始终只算作一个debuff
时空装置的减速
冰手环或者冰霜圣物的寒冷
泥巴罐子的吸血带一个减速
异端心脏的粉碎(换大招的异端装备)
异端之钩的定身(换右键的)
——主动装备:
地狱火(虽然没写,但是这货是计入死标里面的)
各类精英主动,有的是可以上debuff的
悲伤雕像的剥削
——英雄技能:
工匠左键或者大招烧伤
盗贼右键特有的出血
毒狗被动的毒
剑圣的暴露
花花的弱化,以及两种大招都有debuff
从debuff出发,最容易凑齐4种debuff的手段,首当其冲时空装置,其次是流血,然后比较靠谱的手段中,汽油的烧伤比较稳定,但直到这里才3种debuff,一般来说还需要一个冰手环才行
在上述debuff中,只有流血和时空装置是稳定的,还需要两个debuff才行。这个时候就体现英雄debuff的作用了
毒狗自己能上一个debuff,直接把debuff控制到只需要额外的一个。
而花花之所以强,因为它自己就带两个debuff再加上花花本来就会叠流血,花花是最容易掌控死标的英雄
虽然盗贼和剑圣也有debuff,但都不是很稳定的选择
如果说英雄的大招不是很有用的,比如女猎人。可以考虑把大招换成异端心脏,这样也是自带一个debuff了
——而粉碎之正义此时有一个独特的作用:当你装备粉碎之正义的时候,你任何攻击都会附上一个debuff,和时空装置一样。
换句话说即使不考虑别的任何装备和技能,你持有粉碎之正义+时空装置的时候,你的任何攻击都会附上两个稳定的debuff。
粉碎之正义在这里的作用不仅仅是削甲,而是debuff稳定+1。此时只要再来两个debuff,就能触发死标的效果,列如对于毒狗来说只要再来一个流血就行了。
原攻略贴内容: