关于小孩出去玩的问题
小孩出去玩(儿子出去玩 女儿找大号)需要注意判定问题 有些版本是把它判定成一次探险的(具体可以看看孩子出去玩回来后显不显示“我们很担心xx,但他从荒地探险回来了,安全的与我们在一起” 反正是这个意思就对,跟探险回来的描述一样) 如果是判定成探险了,那么注意事项就和探险一样 有概率回不来(概率比正常探险要小) 外面有土匪人就回不来 不过不受疲惫影响 不判定成探险的话就去
另外,女儿出去找大号之后概率触发老绅士事件(要去拜访一位许久未见面的老绅士 去就完了 老绅士会给你2水➕2罐头🥫 )这个事件十分给力 挺肥的 话说女儿的事件是真滴多
妈妈&爸爸(泰德& 德洛丽丝)触发事件
1首先就是约会事件 两个人的共同事件 提示“让我们去公园好好谈谈” 这个跟与xx聊天的事件差不多 基本都能去
2妈妈专属事件:秘书事件
第一阶段:提示门前出现了一封加密信,然后,妈妈就想破解一下子,问你是否选择破解 打对号破解就好了
第二阶段:过3~4天妈妈成功破解了加密信 信里的内容是要让她独自前往会见 继续对号(妈妈由于破解信会套一个疲惫buff 这是这个事件唯一的负面影响)
第三阶段:妈妈过几天回来 然后妈妈以前当过他的秘书 他就大手一挥送了一堆物资(🥫➕2 💧➕2) 只要选对了这个事件几乎没有负面影响 (其实选错了也没啥 老爹的开车事件可就不这样 选错了直接生病➕疲惫 )跟老绅士事件一样白送俩水俩罐头
老爹&专属事件:开车事件(实际上他也没开上车)
这个事件比较特殊 不像妈妈秘书事件或者儿子童子军事件选错了一点事没有 开车事件选不好是会有很大坏处的
第一阶段:老爹从他屁股下面发现了他的车钥匙,然后他就吵吵着要上去开车(炸弹爆炸之后这车竟然没事……)问你让不让他上去找车 一般来说都是选对号 虽然说有个疲惫buff 但是免费➕2罐头不要白不要啊 总之除非你着急让老爹出去探险打野 不然都推荐对号
然后隔天老爹出去后会显示一段话 大致意思是老爹开车转移跑路了 不用管直接忽略 一点用处也没
第二阶段:过了几天提示“泰德在外面找车找好几天了,我们很担心他,特别是上面传来了各种巨响之后…我们应该掀开门看一眼吗?”这个划重点!一定要选对号上去看一眼,老爹回来之后套个疲惫buff但是罐头➕2就美滋滋,如果你打错号过几天老爹回来不仅疲惫还生病 亏的很
总结 选对 人物疲惫 🥫➕2
选错 人物疲惫➕生病(亏炸!)
这几个人物事件都不判定成探险 外有匪也不怕 大家可放心触发