4 撞墙事件(被动+正面)可算有个正面事件了! 沙里科夫一头撞在墙上撞出了物资 可以由此获得子弹/杀虫剂 概率大约是子弹75% 杀虫剂25%(两者都没有的情况下 是按这个概率刷新的 ,如果有一个道具 ,刷这个事件就只会获得另外一个)
5 拍蟑螂事件(被动+正面)在出现蟑螂事件后不管 就会触发猫给你拍蟑螂的被动事件 可以拍掉蟑螂(妈妈再也不怕我没带书了)不过貌似对蜘蛛没用
6猫解疯事件(正面+被动) 众所周知宠物的解疯效果只有在宠物来的当天才能用一次 ,可以给全体解疯,但是如果宠物已经在的情况下疯了人无法解疯…不过这种情况下猫就有可能触发解疯事件,显示猫跳到xxx腿上,然后那个人就解除疯狂了。单体解疯,无法给多个人解疯。狗似乎就没这好事。触发概率极低!!!!!!我怀疑<1%!!!!!!
7吃罐头事件 (主动+负面)傻猫吵吵着吃罐头 第一次不给没啥事 第二次必须给 不然容易弄坏东西/伤人 狗也有这个事件
8猫触发的剧情事件等…这个还是在结局那边讲吧。猫的触发事件大致都说完了,如有遗漏欢迎补充
猫🐱&触发结局&相关剧情
猫可以引出猫女士/特工/科学家三个结局,不过都不是什么太好的结局。
猫女士:被猫饲养,,,最差的通关结局了吧 具体见废弃冰箱事件介绍
特工&科学家结局:非常好过的俩结局,也不需要多少道具,不过前提是你搜物资的时候就准备过这个结局多带食水,不然根本不够(或者是欧皇多➕点食水)
特工:你把猫带回家后过几天会触发拽电线事件 猫把一串子带着火花的电线拽了下来(真是一天的美妙开端!)选对号会去外面,发现特工正在监视你们…之后特工再会跟你解释啥的,反正关于猫的事件你就疯狂打对号,一直到特工要求派个人去协助他,选一个人去(人会受伤)然后特工要求你给他4食/4水,给,过几天敲门,开,然后就过了…
总结 获得猫—拽电线事件—疯狂选对号—卖一个人—付四🥫或四💧—开门—结局
科学家:特工的拽电线事件出现后不管(一定要不管!!!管的话走特工剧情线不会刷科学家事件!!!)等到刷到猫偷偷溜出去的事件后对号走科学家剧情 ,具体流程与特工相近 …不过需要注意的是你走了科学家剧情也会刷特工剧情的事件,挺神奇的。先会弹几个介绍科学家的被动事件/剧情,直接无视,然后他先要4水(是先要4水!只能用水不能用食!)给完后会要求你派人去修他火箭🚀,那个人回来后…疯狂➕生病➕受伤…这杀人书叠的,反正快结局了。最后敲门,开,结局。
总结 获得猫—拽电线不管—猫偷溜事件对号—减4💧—卖个人—开门—结局
这两个事件还有个注意就是每个剧情事件连续不管3次剧情线就断了,,,人家就跑路了。比如他要求给水我连续3次不给他,这个剧情线就废了。(第三次会有提示你再拒绝人家就跑了)
傻猫吃罐头事件补图
这个事件也会弄掉物资