无敌的词条,往往很简单
②E-ATK加成:该类卡片以更高的MP消耗为代价,能够显著增加你的E-ATK。这对于战斗是极其重要的:E-ATK能够直接影响莲MP消耗类技能的伤害,并且能够在装备生命结晶后进一步提高生命结晶的武器附魔伤害。因此,此卡属于必带。本卡一共两张,分别出现在前期和后期,后期的卡比前期卡高10点E-ATK。
③需要支付MP的强化卡:字如其意,该类卡片的效果是在提升属性、带来一系列收益的同时,每回合扣莲的MP。本卡一共两张:光属性附魔卡(+20ATK,赋予光属性)和防御特化卡(+30DEF,但代价是扣蓝+E-ATK减少50%)。效果不尽人意的卡,会出现打着打着发现自己MP只剩1然后吃到debuff导致MP清零败北的尴尬情况,务必谨慎使用。
④效果卡:字如其意,直接加强莲各种效果的卡。有以下分支:增加平A伤害1.3倍,E-SKILL单体变全体(但群体化后的MP消耗增加),宝玉经验增加卡,MP和HP每回合转换卡,扣除一半血量上限增加MP恢复速度的自爆卡车卡,封印GAIN收入但加强基础属性的破卡,增加ATK但扣DEF和AGI的笨比卡,战斗中能够呼叫萝卜和你一起海扁敌人的意义不明的卡。
个人体验看,前期就能入手的平A伤害*1.3倍能够有效的补伤害,而前中期获得的E-SKILL单体变群体的卡则允许玩家在获得E-SKILL的大招之前以相当的效率扫荡群聚的敌人(尤其是第一实验室那一大堆破铜烂铁)。其他的卡除了宝玉经验增加在特殊情况下很好用外,基本都是不好用的意义不明的卡,谨慎使用。
尤其是这张卡,如果你用的系统自动配的最强配置,切记要把它下了
⑤增益卡:朴实无华的强卡。一共四张:前期一开始就能入手的GAIN+3%,中期能够获得的GAIN战斗后保留,中后期能够入手的增加战利品出量的掠夺卡,以及在一个我遗忘了的节点上获得的MP消耗减半卡。这四张卡的出现直接能够改变战局节奏:3%的GAIN收入能够在孱弱的前期增加容错率,GAIN战斗中保留可以让莲在打boss的时候直接见面两个45cost的大招把boss溶解,战利品掠夺可以大大加快你买药和换强化素材的速度。而MP减半不仅影响技能的MP消耗,还能减少变身消耗和剑技消耗,属于是究极imba卡。
其他的卡都是乐子卡,就不再做阐述了。
基于以上的分析,我的推荐携带卡组如下:
前期:平A加伤害,GAIN+3%,先攻,E-ATK加成
中期(普通情况):先攻,E-ATK加成,蓝耗减半,GAIN+3%
中期(打破铜烂铁或需要频繁使用MP技能):先攻,E-ATK加成,蓝耗减半,E-SKILL群伤
中期(搜刮刷钱刷道具):先攻,E-ATK加成,蓝耗减半,搜刮卡
中后期及后期:先攻,E-ATK加成,蓝耗减半,GAIN继承
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